<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Welcome to my blog !</title>
	<atom:link href="http://bloodymachine.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bloodymachine.wordpress.com</link>
	<description>I tried to write the best in here ..</description>
	<lastBuildDate>Mon, 18 Apr 2011 03:49:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>id</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='bloodymachine.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://0.gravatar.com/blavatar/4d04aeb91a8fe2a2e7741d423cb64b01?s=96&#038;d=http%3A%2F%2Fs2.wp.com%2Fi%2Fbuttonw-com.png</url>
		<title>Welcome to my blog !</title>
		<link>http://bloodymachine.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://bloodymachine.wordpress.com/osd.xml" title="Welcome to my blog !" />
	<atom:link rel='hub' href='http://bloodymachine.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>WEB SCIENCE</title>
		<link>http://bloodymachine.wordpress.com/2011/04/18/web-science/</link>
		<comments>http://bloodymachine.wordpress.com/2011/04/18/web-science/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 03:49:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bloodymachine</dc:creator>
				<category><![CDATA[Campus Task !!!]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bloodymachine.wordpress.com/?p=40</guid>
		<description><![CDATA[Pengertian Web Science Web science adalah ilmu pengetahuan yang sudah dilakukan penelitian dari Web yang muncul melalui desentralisasi sistem Informasi. Dalam hal ini membutuhkan pemahaman akan Web dan juga fokus pada pengembangan terhadap kebutuhan komunikasi dan representasi. Sangat disadari bahwa World Wide Web atau yang sering disingkat (www) adalah teknologi yang baru berusia beberapa tahun. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bloodymachine.wordpress.com&amp;blog=12656438&amp;post=40&amp;subd=bloodymachine&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Pengertian Web Science</strong></p>
<p>Web science adalah ilmu pengetahuan yang sudah dilakukan penelitian dari Web yang muncul melalui desentralisasi sistem Informasi. Dalam hal ini membutuhkan pemahaman akan Web dan juga fokus pada pengembangan terhadap kebutuhan komunikasi dan representasi. Sangat disadari bahwa World Wide Web atau yang sering disingkat (www) adalah teknologi yang baru berusia beberapa tahun.</p>
<p>Sejarah Perkembangan Web Science</p>
<p>Pada tanggal 4 Oktober 1957, ada sesuatu hal yang akan mengubah dunia terjadi. Negara terbesar dunia yaitu Uni Soviet berhasil meluncurkan satelit pertama di dunia ke orbit bumi yang dinamakan &#8220;Sputnik 1&#8243;. Dengan peluncuran satelit ini membuat seluruh dunia tercengang terutama negara Amerika Serikat yang juga mempunyai program untuk peluncuran satelit ke orbit bumi tetapi belum sempat diluncurkan.</p>
<p>Hal ini secara langsung memicu negara amerika serikat membentuk suatu Departemen Pertahanan ARPA Amerika Serikat (Agensi Projek Penelitian Lanjutan), yang bertujuan untuk meneliti dan mengembangkan ide teknologi lanjutan dan penciptaan Internet.</p>
<p>DARPA adalah suatu lembaga penelitian yang ada di negara Amerika Serikat. Ini adalah lembaga yang melakukan penelitian dan menemukan teknologi Internet. DARPA adalah singkatan dari Defense Advance Research Project Agency. Temuan yang dilakukan oleh DARPA yang siknikan tidak hanya Internet, tetapi juga microelektronik kecepatan tinggi, stealth dan teknologi satelit, pesawat tak berawak, dan material baru.</p>
<p>DARPA didirikan pada tahun 1958 dengan anggaran belanja sebesar $ 500 jt, setelah satelit Sputnik diluncurkan oleh Sovyet. Rencana untuk jaringan komputer (yang akan dinamakan &#8220;ARPANET&#8221;) dipersembahkan pada Oktober 1967 dan sebuah jaringan 4 komputer telah berfungsi pada Desember 1969. Masalah utama dalam pembuatan jaringan adalah bagaimana untuk menghubungkan jaringan fisik yang berbeda tanpa menghabiskan sumber daya untuk hubungan yang terus menerus. Teknik yang memecahkan permasalahan ini dikenal sebagai peralihan paket dan teknik ini meliputi perintah pembagian data menjadi bagian yang lebih kecil, yang dapat diproses lebih cepat tanpa menghalangi komunikasi bagian lain.</p>
<p>Pengembangan jaringan ini ternyata sukses dan ARPANET Tahun 1972, ARPANET di demontrasikan di depan peserta The First International Cenference on Computer Communication dengan menghubungkan 60 node.</p>
<p>Aplikasi internet yang pertama kali di temukan adalah FTP. Kemudian menyusul e-mail, dan telnet. Ukuran ARPANET sendiri semakin lama semakin membesar, protocol komunikasi data yang di gunakan pada waktu itu yaitu, NCP (network Commination Protocol), tidak sanggup menampung node komputer yang besar ini, DARPA kemudian mendanai pembuatan protocol komunikasi yang lebih umum ini dianamakan TCP/IP departemen pertahanan Amerika serikat menyatakan TCP/IP menjadi standart untuk jaringan pada tahun 1982. Protocol ini kemudian di adopsi menjadi standart ARPANET pada tahun 1983</p>
<p>Pada tahun 1984 jumlah host di internet melebihi 1000 buah. pada tahun 1984 di perkenalkan Domain nama system (DNS) yang mengganti fungsi tabel nama Host. System domain ini lah yang kita gunakan untuk menulis nama host.</p>
<p>Pada tahun 1986, lembaga ilmu pengetahuan nasional Amerika serikat U.S National Science Foundation (NSF) mendanai pembuatan jaringan TCP/IP yang dinamai USFNET. Jaringan ini digunakan untuk menghubungkan lima pusat komputer super dan memungkinkan terhubungnya universitas-universitas di Amerika serikat.</p>
<p>Pada tahun 1987 berdiri UUNET yg saat ini merupakan sala satu provider utama Internet. Tercatat pula pada tahun 1987 jumlah host melewati angka 10.000. di samping itu juga terdapat beberapa negara di eropa yang masuk ke jaringan NSFNET.</p>
<p>Di European Laboratory for Particle Physics ( CERN ), di kota Geneva dekat perbatasan Perancis dan Swiss. CERN merupakan suatu organisasi yang didirikan oleh 18 negara di Eropa. Dibulan Maret 1989, Tim Berners dan peneliti lainnya dari CERN mengusulkan suatu protokol sistem distribusi informasi di Internet yang memungkinkan para anggotanya yang tersebar di seluruh dunia saling membagi informasi dan bahkan untuk menampilkan informasi tersebut dalam bentuk grafik. Web Browser pertama dibuat dengan berbasiskan pada teks. Untuk menyatakan suatu link, dibuat sebarisan nomor yang mirip dengan suatu menu. Pemakai mengetikkan suatu nomor untuk melakukan navigasi di dalam Web.</p>
<p>Gopher adalah sistem pengambilan informasi yang digunakan pada awal tahun 1990 untuk mengirim menu link ke file-file, sumber daya komputer dan menu lainnya. Menu-menu ini dapat melewati batasan-batasan komputer dan memanfaatkan internet untuk pengumpulan menu dari sistem-sistem lainnya. Sehingga sangat populer dikalangan universitas yang ingin menyediakan informasi dikampus dan perusahaan yang ingin menyentralisasikan penanganan dan penyimpanan dokumen.</p>
<p>Gopher diciptakan di Universitas Minnesota. Pada bulan Januari 1993, mereka mengumumkan bahwa akan ada biaya lisensi untuk pemakaian referensi terapan dari server Gopher. Akibatnya, banyak perusahaan yang mulai mencari alternatif lain.</p>
<p>Dewan Penelitian Nuklir Eropa (CERN) yang di Switzerland memiliki alternatif serupa. Dan waktu itu, Tim Berners-Lee sedang mengerjakan suatu sistem penanganan informasi dimana teks bisa berisi link dan referensi ke karya lain yang memungkinkan pembaca bergerak dari satu dokumen ke dokumen lainnya dengan cepat. Dia juga menciptakan sebuah server untuk mempublikasikan dokumen jenis ini (yang dinamakan hypertext) dan juga program pembaca dokumen yang dinamakan &#8220;WorldWideWeb&#8221;. Program ini pertama kali dirilis pada tahun 1991, tetapi ada dua kejadian yang menyebabkan ledakan popularitas dan akhirnya menggantikan Gopher.</p>
<p>Perbedaan Web berdasarkan Versi</p>
<p>Pada Web 1.0 masih bersifat read-only. Jadi isi dari web tersebut hanya dapat dibaca oleh penggunanya. Tanpa ada interaksi sedikitpun antara penguna dan web tersebut.</p>
<p>Pada Web 2.0 bergerak ke arah read-write. Pada Web 2.0 kegiatan sosial sudah dimulai, dengan semakin popularnya berbagai fasilitas seperti wikipedia, blog, friendster dan sebagainya. Sehingga sudah terjadi interaksi antara web dengan penggunanya. Tetapi kendala utama pada Web 2.0 adalah penangan untuk pertukaran data atau interoperabilitas masih sulit.</p>
<p>Sedangkan pada Web 3.0 mengembangkan hubungan manusia ke manusia, manusia ke mesin, dan mesin ke mesin. Web 3.0 mencoba menyempurnakan Web 2.0 dengan memberikan penekanan penelitian pada Semantic Web, Ontology, Web Service, Social Software, Folksonomies dan Peer-to-Peer. Penelitian ini sangat memperhatikan ‘budaya’ sebuah komunitas terhadap kebutuhan akan sebuah data atau informasi.</p>
<p>Sumber : http://web4ti.blogspot.com/2010/02/sejarah-web-science_26.html</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/bloodymachine.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/bloodymachine.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/bloodymachine.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/bloodymachine.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/bloodymachine.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/bloodymachine.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/bloodymachine.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/bloodymachine.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/bloodymachine.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/bloodymachine.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/bloodymachine.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/bloodymachine.wordpress.com/40/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/bloodymachine.wordpress.com/40/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/bloodymachine.wordpress.com/40/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bloodymachine.wordpress.com&amp;blog=12656438&amp;post=40&amp;subd=bloodymachine&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bloodymachine.wordpress.com/2011/04/18/web-science/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a80e7470b86e1c92e9fac601a4a9ac10?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">ezaii</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Translating Tulisan Inggris Ke Dalam Bhs. Indonesia (ILMU KOMPUTER)</title>
		<link>http://bloodymachine.wordpress.com/2011/04/18/translating-tulisan-inggris-ke-dalam-bhs-indonesia-ilmu-komputer/</link>
		<comments>http://bloodymachine.wordpress.com/2011/04/18/translating-tulisan-inggris-ke-dalam-bhs-indonesia-ilmu-komputer/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 03:27:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bloodymachine</dc:creator>
				<category><![CDATA[Campus Task !!!]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bloodymachine.wordpress.com/?p=37</guid>
		<description><![CDATA[Tugas Softskill Translating Tulisan Inggris Ke Dalam Bhs. Indonesia Awi Wijaya 2IA13 50409109 Teknik Informatika Gunadarma Yayasan dan TrendsR? di Ilmu web Vol. 1, No 1 (2006) 1-130 c? 2006 T. Berners-Lee, W. Hall, J.A. Hendler, K. O&#8217;Hara N., Shadbolt dan D.J. Weitzner DOI: 10.1561/1800000001 Sebuah Kerangka untuk Sains Web Tim Berners-Lee1, Hall Wendy 2, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bloodymachine.wordpress.com&amp;blog=12656438&amp;post=37&amp;subd=bloodymachine&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tugas Softskill</p>
<p>Translating Tulisan Inggris Ke Dalam Bhs. Indonesia</p>
<p>Awi Wijaya<br />
2IA13<br />
50409109</p>
<p>Teknik Informatika<br />
Gunadarma</p>
<p>Yayasan dan TrendsR? di<br />
Ilmu web<br />
Vol. 1, No 1 (2006) 1-130<br />
c? 2006 T. Berners-Lee, W. Hall, J.A. Hendler,<br />
K. O&#8217;Hara N., Shadbolt dan D.J. Weitzner<br />
DOI: 10.1561/1800000001<br />
Sebuah Kerangka untuk Sains Web<br />
Tim Berners-Lee1, Hall Wendy<br />
2,<br />
James Hendler A. 3, Kieron O&#8217;Hara4,<br />
Nigel Shadbolt4 dan Daniel J. Weitzner 5<br />
1 Ilmu Komputer dan Laboratorium Artificial Intelligence, Massachusetts<br />
Institut Teknologi<br />
2 Sekolah Elektronik dan Ilmu Komputer, Universitas Southampton<br />
3 Departemen Ilmu Komputer, Institut Politeknik Rensselaer<br />
4 Sekolah Elektronik dan Ilmu Komputer, Universitas Southampton<br />
5 Ilmu Komputer dan Laboratorium Artificial Intelligence, Massachusetts<br />
Institut Teknologi<br />
Abstrak<br />
Teks ini menetapkan serangkaian pendekatan analisis dan sintesis<br />
dari World Wide Web, dan lain struktur informasi web seperti.<br />
A comprehensive set pertanyaan penelitian yang diuraikan, bersama dengan<br />
gangguan sub-disiplin, menekankan sifat multi-faceted dari<br />
Web, dan sifat multi-disiplin penelitian dan pengembangan-<br />
pemerintah. Pertanyaan-pertanyaan ini dan pendekatan bersama-sama menetapkan agenda untuk<br />
Ilmu web, ilmu sistem informasi desentralisasi. Web<br />
Ilmu diperlukan baik sebagai cara untuk memahami Web, dan sebagai suatu cara<br />
untuk fokus pengembangan pada tombol dan representasi komunikasi yang<br />
persyaratan. Teks Survei isu rekayasa pusat, seperti<br />
pengembangan Semantic Web, layanan Web dan P2P. Analitik<br />
pendekatan untuk menemukan topologi Web, atau struktur yang seperti grafik,<br />
diperiksa. Akhirnya, Web sebagai teknologi yang pada dasarnya sosial<br />
tertanam, sehingga berbagai masalah dan persyaratan untuk penggunaan Web dan<br />
tata kelola juga reviewed.1<br />
Pengantar<br />
World Wide Web adalah suatu teknologi yang hanya berumur beberapa tahun, namun<br />
nya pertumbuhan, dan dampaknya terhadap masyarakat di mana itu tertanam,<br />
telah menakjubkan. awal nya adalah untuk mendukung informasi<br />
persyaratan penelitian fisika energi tinggi. Ini telah menyebar inex-<br />
orably ke disiplin ilmu lain, akademisi pada umumnya, perdagangan,<br />
hiburan, politik, dan hampir di mana saja di mana komunikasi<br />
melayani tujuan [142, 143]. Dibebaskan dari kendala pencetakan<br />
dan fisik distribusi, hasil penelitian ilmiah, dan<br />
data pada saat mana penelitian yang dilakukan, bisa dibagi dengan cepat.<br />
Menghubungkan memungkinkan pekerjaan yang harus berada dalam konteks yang kaya. Sementara itu,<br />
inovasi telah memperluas kemungkinan untuk komunikasi. Weblogs<br />
dan wiki memungkinkan kedekatan percakapan, sedangkan potensi<br />
multimedia dan interaktivitas luas.<br />
Tapi baik Web maupun dunia yang statis. Web berkembang di<br />
Menanggapi berbagai tekanan dari ilmu pengetahuan, perdagangan, masyarakat dan<br />
politik. Sebagai contoh, pertumbuhan e-ilmu pengetahuan telah menciptakan suatu kebutuhan untuk inte-<br />
grate sejumlah besar data yang beragam dan heterogen; e-government<br />
dan e-commerce juga menuntut lebih efektif menggunakan informasi [34].<br />
Kita perlu memahami kekuatan-kekuatan evolusi dan perkembangan.<br />
2Introduction 3<br />
Tanpa seperti peluang apresiasi untuk menambahkan nilai pada<br />
Web dengan memfasilitasi lebih komunikatif dan representasi possibil-<br />
ities mungkin akan terjawab. Tapi pembangunan bukan seluruh cerita.<br />
Meskipun multi-faceted dan extensible, Web didasarkan pada seperangkat<br />
prinsip-prinsip arsitektur yang perlu dihormati. Selanjutnya,<br />
Web adalah teknologi sosial yang berkembang pada pertumbuhan dan oleh karena itu perlu<br />
dipercaya oleh memperluas basis pengguna &#8211; jaminan mutu, pribadi<br />
kontrol atas informasi, dan menghormati hak-hak dan preferensi<br />
lain semua aspek penting dari Web. Aspek ini juga perlu<br />
harus dipahami dan dipelihara sebagai perubahan Web.<br />
Agenda penelitian yang dapat membantu mengidentifikasi apa yang perlu tinggal tetap<br />
dan di mana perubahan bisa menguntungkan adalah keharusan. Ini adalah tujuan dari<br />
Ilmu web, yang bertujuan untuk memetakan bagaimana informasi struktur desentralisasi-<br />
membangun struktur dapat melayani ilmiah ini, representasi dan komunikasi yang<br />
persyaratan, dan untuk menghasilkan desain dan prinsip desain pemerintah<br />
struktur seperti ing [34]. Kami berpendapat bahwa ini ilmu desentralisasi<br />
struktur informasi adalah penting untuk memahami bagaimana informal<br />
dan informasi link yang tidak direncanakan antara manusia, agen, database,<br />
organisasi dan aktor-aktor lain dan sumber daya dapat memenuhi informasi<br />
kebutuhan nasional driver penting seperti e-ilmu pengetahuan dan e-government.<br />
Bagaimana sistem dasarnya desentralisasi dapat memiliki performa seperti<br />
dirancang ke dalamnya adalah pertanyaan kunci dari Web Ilmu [34].<br />
&#8216;Web Ilmu&#8217; adalah ungkapan ambigu. Ilmu Fisik<br />
adalah disiplin analitik yang bertujuan untuk menemukan hukum yang menghasilkan atau menjelaskan<br />
fenomena yang diamati, ilmu komputer adalah sebagian besar (walaupun tidak<br />
eksklusif) sintetis, dalam formalisms dan algoritma diciptakan<br />
dalam rangka mendukung perilaku yang diinginkan tertentu. ilmu web harus<br />
merupakan penggabungan dari kedua paradigma, Web perlu dipelajari dan<br />
dipahami, dan perlu direkayasa. Pada skala mikro, Web<br />
adalah infrastruktur bahasa buatan dan protokol, yang merupakan bagian dari<br />
rekayasa. Tapi filosofi menghubungkan yang mengatur Web, dan yang<br />
digunakan dalam komunikasi, mengakibatkan sifat muncul pada skala makro<br />
(Beberapa yang diinginkan, dan karenanya harus direkayasa dalam, yang lain<br />
tidak diinginkan, dan jika mungkin untuk direkayasa keluar). Dan tentu saja<br />
Penggunaan Web dalam komunikasi adalah bagian dari sistem yang lebih luas interaksi manusia-<br />
tion diatur oleh konvensi dan hukum. Berbagai tingkat di whichWeb4 Pendahuluan<br />
teknologi berinteraksi dengan masyarakat manusia berarti interdisciplinarity bahwa<br />
adalah kebutuhan perusahaan Web Science.<br />
Seperti agenda penelitian interdisipliner, dapat mengarahkan Web devel-<br />
nan dalam sosial dan ilmiah cara yang berguna, belum terlihat dan<br />
perlu diciptakan. Untuk itu, pada bulan September 2005, sebuah Ilmu Web<br />
Workshop diselenggarakan di London, Inggris (rincian kontributor<br />
ke Workshop diberikan dalam Ucapan Terima Kasih). Lokakarya<br />
memeriksa sejumlah isu, termasuk:<br />
• Muncul tren di Web.<br />
• Tantangan untuk memahami dan membimbing pengembangan<br />
Web.<br />
• Menyusun penelitian untuk mendukung eksploitasi kesempatan langsung<br />
nities dibuat oleh (antara lain) mana-mana, mobilitas, media baru<br />
dan peningkatan jumlah data yang tersedia secara online.<br />
• Memastikan sifat sosial yang penting seperti privasi<br />
dihormati.<br />
• Mengidentifikasi dan melestarikan invariants penting dari theWeb<br />
pengalaman.<br />
Teks ini tumbuh dari Web Ilmu Lokakarya, dan ia mencoba<br />
untuk meringkas, memperluas dan mengomentari perdebatan. Bahwa interdis-<br />
Pendekatan ciplinary diperlukan disepakati oleh semua, mencakup com-<br />
puter sains dan teknik, ilmu-ilmu fisika dan matematika,<br />
sosial ilmu pengetahuan dan kebijakan. Ilmu web, oleh karena itu, tidak hanya<br />
tentang metode untuk memodelkan, menganalisis dan memahami Web pada<br />
mikro-dan makroskopik berbagai tingkatan. Hal ini juga tentang teknik<br />
protokol dan menyediakan infrastruktur, dan memastikan bahwa ada sesuai<br />
antara infrastruktur dan masyarakat yang host itu. Ilmu web<br />
harus berkoordinasi rekayasa dengan agenda sosial, kebijakan dengan teknis<br />
kendala dan kemungkinan, analisis dengan sintesis &#8211; itu inheren<br />
lintas disiplin, dan teks ini disusun untuk mencerminkan itu.<br />
Mengembangkan theWeb juga melibatkan menentukan apa faktor yang mempengaruhi<br />
pengalaman Web, dan memastikan bahwa mereka tetap di tempat. Contoh<br />
keputusan arsitektur dasar yang mendukung meliputi Web: 404<br />
kesalahan, yang berarti bahwa kegagalan untuk link ke sumber daya tidak menyebabkan catas-<br />
trofik kegagalan; penggunaan Uniform Resource Indicator (URI); serta pengusulan tatanama 5<br />
eksploitasi penuh dari infrastruktur Internet yang sudah ada (seperti<br />
Domain Name System) sebagai platform yang theWeb dibangun.<br />
Standar juga penting, dan World Wide Web Consortium&#8217;s<br />
(W3C) bekerja untuk menciptakan dan merekomendasikan standar sementara menjaga-<br />
ing konsensus stakeholder menunjukkan bahwa rekayasa perlu pergi tangan di<br />
tangan dengan proses negosiasi sosial.<br />
Bagian 2 tinjauan prinsip-prinsip ilmiah dan arsitektur dasar<br />
lebih terinci. Menjelajahi metafora dari &#8216;evolusi&#8217; dapat membantu kita<br />
untuk menggambarkan Web sebagai ekologi populasi, dan sebagai masyarakat dengan<br />
persyaratan sosial biasa kebijakan dan aturan. Menghubungkan rele-<br />
vant pendekatan, yang meliputi metodologi varian, bervariasi spatiotem-<br />
ukuran butir poral dan pemodelan di berbagai domain, akan<br />
menantang.<br />
Bagian 3 membahas beberapa isu yang harus dilakukan dengan rekayasa<br />
Web, dan bagaimana mempromosikan, dan dipromosikan oleh, teknologi baru seperti<br />
sebagai grid atau jasa. Mungkin salah satu potensi jawab yang paling penting-<br />
opments yang akan dibahas dalam bagian ini adalah SemanticWeb. TheWeb adalah<br />
biasanya ditandai sebagai jaringan banyak dokumen terkait yang<br />
dirancang untuk dibaca oleh manusia, sehingga mesin-pembacaan membutuhkan<br />
heuristik pengolahan bahasa alami. Namun, Semantic<br />
Web, sebuah visi untuk memperluas dan menambahkan nilai ke Web, dimaksudkan untuk<br />
mengeksploitasi kemungkinan pernyataan logis atas data relasional terkait<br />
untuk memungkinkan otomatisasi pengolahan informasi yang banyak. Penelitian dan<br />
pembangunan telah berlangsung selama beberapa waktu sekarang pada pengembangan<br />
bahasa dan formalisms yang akan mendukung query, inferensi, menyelaraskan-<br />
ing model data, visualisasi dan pemodelan.<br />
Untuk berkembang, Semantic Web membutuhkan filsafat desentralisasi yang sama-<br />
ophy sebagai World Wide Web. Salah satu tantangan adalah untuk memastikan bahwa berbagai<br />
data individu sistem dapat digabung dengan konsistensi lokal<br />
tanpa mencoba tugas yang tidak mungkin mencoba untuk menegakkan secara konsisten<br />
Tency global. Selain itu, penggunaan dasar seperangkat simbol -<br />
URI &#8211; oleh sejumlah formalisms dengan sifat yang kontras, seperti<br />
aturan dan logika, tanpa mengasumsikan apapun terpusat atau &#8216;dasar&#8217; untuk-<br />
malism untuk menggambarkan Web juga non-sepele. Masalah ketiga adalah untuk melakukan<br />
dengan membawa data bersama-sama untuk memanfaatkan kekuatan amalgamasi dan<br />
kebetulan kembali; paling data yang saat ini duduk di repositories6 standalone Pendahuluan<br />
dan tidak diterbitkan (dalam kontras dengan WWW, dimana dokumen<br />
secara rutin tersedia untuk khalayak yang lebih luas).<br />
Bagian 4 membahas upaya untuk menganalisis Web dalam cara yang dapat<br />
umpan balik dalam upaya rekayasa. Sebagai contoh, pemodelan Web<br />
matematis akan memungkinkan pencarian dan pengambilan informasi untuk menjaga<br />
berpacu dengan perkembangannya, terutama jika dikaitkan dengan bidang-bidang penting seperti<br />
pengolahan bahasa alami, analisa jaringan dan pemodelan proses.<br />
Memahami struktur muncul dan topologi makroskopik akan membantu<br />
untuk menghasilkan hukum konektivitas dan skala yang Web<br />
sesuai.<br />
Sebagaimana dicatat, nilai web tergantung pada penggunaannya oleh dan dalam masyarakat,<br />
dan kemampuannya untuk melayani kebutuhan komunikasi tanpa merusak lainnya<br />
berharga jenis interaksi. Ini berarti memahami kebutuhan-kebutuhan,<br />
mereka hubungannya dengan struktur sosial lainnya, dan interaksi dua arah<br />
dengan perkembangan teknologi. isu-isu sosial seperti ini dis-<br />
didiskusikan dalam Bagian 5, dan termasuk isu-isu filosofis yang harus dilakukan dengan<br />
arti simbol, masalah logis seperti metode penalaran,<br />
dan sosial termasuk penciptaan dan pemeliharaan kepercayaan, dan<br />
pemetaan komunitas sosial melalui kegiatan mereka di Web.<br />
Beberapa interaksi antara masyarakat dan teknologi Web<br />
saat ini dan memerlukan peraturan dan kebijakan untuk mengekspresikan preferensi.<br />
Sebagai contoh, Web Semantic jelas memotivasi sebuah perusahaan dan indikator-<br />
keharusan budaya vidual untuk mempublikasikan dan data saham sumber daya, yang<br />
gilirannya akan memerlukan kebijakan berhubungan dengan kontrol akses, privasi, identitas<br />
dan properti intelektual (serta sebagai antarmuka dan sistem yang dapat<br />
mengungkapkan aturan kebijakan untuk basis pengguna heterogen). Kebijakan, tata pemerintahan<br />
dan isu-isu politik seperti ini dibahas dalam Bagian 6.<br />
Bagian 7 menyediakan sebuah kesimpulan singkat, meringkas kasus untuk<br />
Ilmu Web, dan encapsulating visi bahwa teks ini, dalam<br />
formulir diperpanjang, telah presented.2<br />
Web dan Ilmu nya<br />
Kita mungkin parafrase Web Sains sebagai ilmu dari Web. Sementara ini<br />
kesetaraan mungkin jelas kita akan mulai dengan memecah frase<br />
dan membuat sketsa komponen yang memungkinkan Web berfungsi sebagai<br />
informasi yang efektif sistem yang terdesentralisasi. Kami akan meninjau dasar<br />
prinsip-prinsip arsitektur dari Web, yang dirancang untuk mendukung pertumbuhan dan<br />
nilai sosial perilaku berbagi informasi dan dapat dipercaya dalam<br />
Bagian 2.1. Bagian 2.2 akan menawarkan beberapa refleksi metodologis<br />
pada penyelidikan ilmiah dari Web.<br />
Web 2.1 arsitektur<br />
Arsitektur dari Web eksploitasi teknologi sederhana yang menghubungkan<br />
efisien, untuk mengaktifkan ruang informasi yang sangat fleksibel dan<br />
bermanfaat, dan yang paling penting, skala. Web adalah sudah menjadi<br />
mengesankan platform tempat ribuan bunga telah mekar,<br />
dan harapan itu dapat tumbuh lebih lanjut, meliputi bahasa lebih lanjut,<br />
lebih media dan kegiatan lebih, hosting informasi lebih lanjut, serta<br />
menyediakan alat dan metode untuk menginterogasi data yang keluar<br />
sana. Dalam bagian ini membuka kita akan meninjau secara singkat prinsip utama<br />
78 Web dan Ilmu nya<br />
mendasari arsitektur Web; bagian ini adalah berhutang budi kepada [155], dan untuk<br />
detail lebih lanjut, lihat dokumen itu.<br />
Web adalah ruang di mana sumber daya yang diidentifikasi oleh Seragam<br />
Resource Identifier (URI &#8211; [33]). Ada protokol untuk mendukung<br />
interaksi antara agen, dan format untuk mewakili informasi<br />
sumber daya. Ini adalah bahan dasar dari Web. Pada desain mereka<br />
tergantung utilitas dan efisiensi interaksi Web, dan desain yang<br />
tergantung pada gilirannya pada sejumlah prinsip, beberapa di antaranya merupakan bagian dari<br />
konsepsi asli, sementara yang lain harus belajar dari pengalaman.<br />
Identifikasi sumber daya penting untuk dapat berbagi<br />
informasi tentang mereka, alasan tentang mereka, memodifikasi atau pertukaran mereka.<br />
sumber daya tersebut dapat berupa apa saja yang dapat dihubungkan atau dibicarakan;<br />
banyak sumber daya adalah murni informasi, tetapi yang lain tidak. Selanjutnya,<br />
tidak semua sumber daya yang di Web, di bahwa mereka mungkin dapat diidentifikasi dari<br />
Web, tetapi tidak mungkin dapat diambil dari itu. Sumber daya yang<br />
pada dasarnya informasi, dan yang karenanya dapat diberikan dengan<br />
keluar abstraksi dan dicirikan sepenuhnya dalam pesan disebut<br />
informasi sumber daya.<br />
Untuk penalaran dan fungsi mengacu terjadi pada global<br />
skala, sistem identifikasi diperlukan untuk menyediakan satu global<br />
standar; URI menyediakan sistem itu. Akan mungkin bagi alterna-<br />
sistem tive untuk URI untuk dikembangkan, tetapi nilai tambah satu<br />
global sistem pengidentifikasi, memungkinkan menghubungkan, bookmark dan lainnya<br />
fungsi berbagai aplikasi heterogen, tinggi. Sumber Daya telah<br />
URI terkait dengan mereka, dan setiap URI idealnya mengidentifikasi satu<br />
sumber daya secara konteks-independen. URI bertindak sebagai nama (dan<br />
alamat &#8211; lihat Bagian 3.1.2 di bawah ini untuk pembahasan masalah ini), dan sebagainya<br />
apakah mungkin untuk menebak sifat sumber daya dari perusahaan URI, yang merupakan<br />
Hal kontingen, dalam URI umumnya lihat opaquely. Prinsip-prinsip<br />
hubungan antara URI dan sumber daya yang diinginkan tetapi tidak tegas<br />
dilaksanakan, biaya gagal mengaitkan URI dengan sumber daya adalah<br />
ketidakmampuan untuk merujuk ke sana, sedangkan biaya penempatan dua sumber<br />
ke URI akan error, sebagai data tentang salah satu sumber daya akan diterapkan ke<br />
lainnya.<br />
URI juga menghubungkan Web dengan dunia sosial offline, di<br />
mereka mewajibkan lembaga. Mereka berada di bawah skema didefinisikan tertentu, 2.1. Web arsitektur 9<br />
yang mungkin yang paling umum dipahami adalah HTTP, FTP<br />
dan mailto, skema tersebut terdaftar dengan internet Ditugaskan<br />
Nomor Authority (IANA &#8211; http://www.iana.org/assignments/uri-<br />
skema). Skema ini harus dioperasikan pada jalur berprinsip pada<br />
Agar efektif.<br />
Jadi jika kita ambil HTTP sebagai contoh, HTTP URI dimiliki dan dis-<br />
bursed oleh orang atau organisasi, dan maka dapat dialokasikan bertanggung<br />
sibly atau tidak bertanggung jawab. Sebagai contoh, sebuah URI HTTP harus mengacu ke<br />
sumber tunggal, dan dialokasikan untuk pemilik tunggal. Hal ini juga diinginkan<br />
untuk suatu URI untuk merujuk kepada sumber daya yang permanen, dan tidak mengubah<br />
referensi dari waktu ke waktu (lihat Bagian 5.4.6 di bawah). Komunikasi melalui<br />
Web melibatkan pertukaran pesan yang dapat berisi data atau<br />
metadata tentang sumber daya. Salah satu tujuan umum dari komunikasi adalah<br />
mengakses sumber daya melalui URI, atau untuk dereference URI. Jika sumber daya<br />
telah diberi sebuah identifier, sumber daya harus dalam beberapa cara-recov<br />
erable dari pengenal agar bisa nilai. Dereferencing biasanya<br />
melibatkan menemukan indeks yang tepat untuk mencari pengenal. Ada<br />
sering petunjuk dalam pengenal, atau penggunaan bantuan identifier, yang<br />
di sini, terutama jika pihak berwenang penamaan memiliki semacam hierar-<br />
chical struktur.<br />
Sebagai contoh, alamat pos memiliki struktur hirarkis yang<br />
memungkinkan sebuah bangunan tertentu yang akan berada. Satu akan berkonsultasi dengan<br />
indeks AZ London untuk menemukan jalan tertentu yang namanya satu<br />
tahu dan yang satu tahu terletak di London, tapi ada lagi<br />
tentang hal itu. Demikian pula, Domain Name System (DNS) eksploit hierar-<br />
struktur chical untuk membantu dengan dereferencing, sehingga untuk menghubungi server<br />
&#8220;Foo.cs.bar.edu&#8221; melibatkan pengiriman pesan dari beberapa macam beberapa server<br />
dikendalikan oleh Bar University di Amerika Serikat. Semakin banyak informasi<br />
tion yang tersedia dalam nama atau identifier dari sumber daya, semakin mudah<br />
itu adalah untuk dereference, walaupun tentu saja dalam hal sumber daya yang membatasi<br />
nama perlu mengandung ada informasi sama sekali untuk membantu dereferencing itu<br />
(Kadang-kadang ini adalah titik nama). Selanjutnya, identifikasi<br />
sistem sering harus dipertahankan oleh otoritas untuk dereferencing<br />
menjadi mungkin &#8211; jika AZ London tidak diperbarui setiap begitu sering, itu<br />
akan menjadi mustahil untuk menggunakannya (edisi terbaru) untuk mencari topik tertentu-<br />
ular rumah, dengan cara yang sama bahwa perubahan di Universitas Bar server10 Web dan Ilmu nya<br />
program pemeliharaan dapat berarti bahwa beberapa sumber daya yang diselenggarakan pada nya<br />
server yang unlocatable.<br />
Apa mengakses sumber informasi memerlukan bervariasi dari konteks<br />
konteks, tapi mungkin pengalaman yang paling umum adalah menerima<br />
representasi dari (keadaan) sumber daya pada browser. Tentu<br />
tidak perlu kasus yang dereferencing URI otomatis mengarah ke<br />
agen mendapatkan akses istimewa ke sumber daya. Ini mungkin bahwa tidak ada<br />
representasi dari sumber daya tersedia, atau bahwa akses ke sumber daya<br />
aman (misalnya kata sandi terkontrol), tetapi mungkin untuk merujuk<br />
ke sumber daya menggunakan perusahaan URI tanpa memaparkan sumber daya yang untuk umum<br />
tampilan. Pengembangan Web sebagai spasi, bukan yang besar<br />
dan papan pengumuman kompleks, mengikuti dari kemampuan agen untuk menggunakan<br />
interaksi untuk mengubah negara dari sumber daya, dan menanggung kewajiban dan<br />
tanggung jawab. Mengambil representasi adalah contoh dari apa yang disebut<br />
interaksi yang aman di mana perubahan tidak terjadi, sementara posting daftar adalah<br />
interaksi yang tidak aman di mana negara-negara sumber daya &#8216;dapat diubah. Perhatikan bahwa<br />
sifat universal URI membantu identifikasi dan pelacakan<br />
kewajiban yang timbul secara online melalui interaksi yang tidak aman.<br />
Tidak semua URI dimaksudkan untuk memberikan akses kepada perwakilan<br />
reaksi yang diharapkan dari sumber daya yang mereka mengidentifikasi. Misalnya, mailto ini:<br />
skema mengidentifikasi sumber daya yang dicapai dengan menggunakan Internet mail (misalnya<br />
mailto: romeo@example.edu mengidentifikasi kotak surat tertentu), tetapi mereka<br />
sumber daya yang tidak dapat dipulihkan dari URI dengan cara yang sama sebagai web-<br />
halaman. Sebaliknya, URI digunakan untuk surat langsung ke mail tertentu-<br />
kotak, atau alternatif untuk menemukan mail dari itu.<br />
Web mendukung berbagai format file, yang paling<br />
terkenal adalah HTML. Beberapa format yang diperlukan, dan format perlu<br />
fleksibel, karena sifat heterogen dari interaksi selama<br />
Web. Konten dapat diakses melalui segala macam perangkat, paling sering<br />
PC atau perangkat mobile, dan nilai lebih dapat diekstraksi dari<br />
Web jika penyajian konten adalah perangkat-independen sejauh pos-<br />
jawab (idealnya kompatibel dengan perangkat yang belum bermimpi). Memisahkan<br />
representasi dari isi dari keprihatinan presentasi dan<br />
interaksi adalah praktik yang baik di sini; bawah seperti konten, rezim, presen-<br />
tation dan interaksi perlu digabungkan dengan cara yang maximally2.1. Web arsitektur 11<br />
berguna, yang umumnya dilakukan sebagian oleh server dan sebagian oleh<br />
klien, rasio yang tepat antara kedua tergantung pada konteks<br />
interaksi.<br />
Kekuatan Web berasal dari mengaitkannya memungkinkan.<br />
sumber daya dapat berisi referensi ke sumber lain dalam bentuk<br />
tertanam URI yang dapat digunakan untuk mengakses sumber daya kedua. Ini<br />
Link memungkinkan navigasi asosiatif theWeb. Untuk memfasilitasi menghubungkan, untuk-<br />
tikar harus mencakup cara-cara untuk membuat dan mengidentifikasi link ke sumber daya lainnya,<br />
harus memungkinkan link ke setiap sumber daya di mana saja melalui Web, dan harus<br />
tidak membatasi penulis konten untuk menggunakan skema tertentu URI.<br />
Sebuah tujuan penting dari Web Ilmu adalah untuk mengidentifikasi aspek-aspek penting<br />
identifikasi, interaksi dan representasi yang membuat Web<br />
kerja, dan untuk memungkinkan pelaksanaan sistem yang dapat mendukung<br />
atau mempromosikan perilaku yang diinginkan. Pengalaman menghubungkan dokumen<br />
dan, semakin, data rilis kekuatan besar, baik untuk penulis dan pengguna.<br />
Kemungkinan kembali kebetulan konten memberdayakan penulis oleh<br />
meningkatkan pengaruh mereka, dan pengguna dengan menyediakan akses lebih<br />
informasi dari yang dimungkinkan dengan menggunakan teknologi lainnya.<br />
Secara khusus, tiga fungsi identifikasi, interaksi dan<br />
representasi harus dipisahkan. Mengubah atau menambahkan skema<br />
untuk identifikasi, misalnya, seharusnya tidak berpengaruh pada skema untuk interaksi<br />
atau representasi, memungkinkan independen, evolusi modular Web<br />
arsitektur sebagai teknologi baru dan aplikasi baru mulai beroperasi<br />
(Yang tidak berarti bahwa spesifikasi ortogonal tidak mungkin co-berevolusi<br />
siklis dengan satu sama lain). Demikian pula, teknologi harus diperluas,<br />
yaitu mereka harus mampu berkembang secara terpisah tanpa mengancam<br />
mereka interoperabilitas dengan teknologi lainnya.<br />
Akhirnya, prinsip penting arsitektur Web yang error<br />
harus ditangani secara sederhana dan fleksibel. Kesalahan sangat penting &#8211; dalam informasi an-<br />
mation ruang yang ukurannya dapat diukur dalam ribuan terabyte,<br />
dan jumlah pengguna dalam ratusan juta, heterogenitas<br />
tujuan dan kualitas beragam kepengarangan berarti bahwa akan ada<br />
banyak sekali kesalahan desain. Keberadaan link menjuntai (link menggunakan URI<br />
tanpa sumber daya di akhir itu), konten yang tidak baik-formed atau lainnya<br />
diprediksi kesalahan seharusnya tidak menyebabkan sistem crash, sedangkan demands12 Web serta Sains<br />
interoperabilitas mensyaratkan bahwa agen harus dapat pulih dari<br />
kesalahan, tanpa, tentu saja, kompromi kesadaran pengguna bahwa kesalahan<br />
telah terjadi.<br />
Sebagai Web tumbuh dan berkembang untuk memenuhi situasi baru dan pur-<br />
pose, arsitektur harus berkembang. Tapi evolusi perlu<br />
bertahap dan hati-hati (yang lambat dan selalu telaten negosiasi<br />
standar komite adalah cara yang baik untuk menggabungkan gradualisme dengan fit-<br />
ness untuk tujuan), dan prinsip menjaga perkembangan ortogonal<br />
terpisah berarti bahwa evolusi di satu daerah tidak boleh mempengaruhi evolusi<br />
tempat lain. evolusi perlu menghormati invariants penting<br />
Web, seperti ruang URI, dan penting bahwa pengembang<br />
setiap saat bekerja untuk melestarikan aspek-aspek Web yang perlu<br />
diawetkan. Ini merupakan bagian dari misi dari W3C Teknis Archi-<br />
tecture Group [154], meskipun standar dapat hanya pernah menjadi bagian dari<br />
cerita. prinsip-prinsip arsitektur Web akan selalu diperdebatkan di luar<br />
W3C, cukup baik, serta di dalamnya.<br />
Web 2.2 sains: Metodologi<br />
Jika penyelidikan dari Web yang akan dihitung sebagai benar scien-<br />
tific, maka pertanyaan segera adalah bagaimana metode ilmiah harus berlaku<br />
ini domain tertentu. Bagaimana seharusnya peneliti dan insinyur<br />
Web pendekatan untuk memahami dan hubungannya dengan lebih luas<br />
masyarakat, dan untuk berinovasi?<br />
Berbagai aspek dari Web relatif baik dipahami, dan sebagai<br />
sebuah contoh rekayasa blok bangunan yang dibuat, tidak phe alam<br />
nomena. Namun demikian, sebagai Web telah berkembang dalam kompleksitas dan<br />
jumlah dan jenis interaksi yang terjadi telah membengkak, itu<br />
tetap kasus yang kita tahu lebih banyak tentang beberapa phe alam yang kompleks<br />
nomena (contoh jelas adalah genom manusia) daripada kita lakukan<br />
yang satu ini rekayasa tertentu.<br />
Namun itu benar-benar berkembang, ada Web Ilmu layak nama<br />
perlu memenuhi beberapa kondisi yang jelas. Ada perlu<br />
menjadi falsifiabilty hipotesis dan pengulangan penyelidikan. Ada<br />
akan perlu prinsip-prinsip independen dan standar untuk menilai<br />
ketika hipotesis telah dibentuk. Ada masalah nyata seperti to2.2. Web ilmu: Metodologi 13<br />
bagaimana prinsip-prinsip dan standar harus tiba di. Dan tentu saja<br />
harus ada metode untuk bergerak dari penilaian dari Web dan<br />
yang evolusi untuk pengembangan dan pelaksanaan inovasi.<br />
Untuk mengambil satu contoh, ada sejumlah teknologi dan meth-<br />
ods untuk pemetaan Web dan menandai keluar topologi nya (lihat Bagian 4.1<br />
bawah). Apa peta seperti kepada kita (lih. misalnya [80])? The visualisasi<br />
seringkali sangat mengesankan, dengan interpretasi tiga-dimensi dan<br />
warna-kode link antara node. Tapi bagaimana diverifikasi adalah peta seperti itu? Dalam<br />
indra apa yang mereka katakan kami &#8216;bagaimana Web adalah&#8217;? Apa keterbatasan?<br />
Aplikasi jelas, dalam hal metodologis, peta dan<br />
grafik struktur Web adalah untuk langsung sampling, dengan menentukan<br />
properti yang model dan sampel dari Web seharusnya. Yang cepat<br />
pertumbuhan Web membuat survei yang lengkap dari tahun-tahun pertanyaan<br />
lalu, dan ilmuwan kebutuhan informasi statistik yang cepat dan tepat waktu tentang<br />
isi sastra Web tersedia. Perwakilan sampling adalah kunci<br />
untuk metode tersebut, tapi bagaimana seharusnya sebuah sampel dikumpulkan dalam rangka<br />
secara tepat disebut wakil [188]? Untuk menjadi benar bermanfaat, sam a-<br />
Misalnya harus acak; &#8216;keacakan&#8217; biasanya ditetapkan untuk tertentu<br />
domain, dan pada umumnya berarti bahwa semua individu dalam domain memiliki<br />
kemungkinan yang sama yang dipilih sebagai sampel. Tapi untuk Web<br />
yang memerlukan, misalnya, memahami apa yang individu, karena<br />
Misalnya, apakah kita peduli dengan website atau halaman Web? Jika mantan,<br />
maka orang bisa membayangkan kesulitan karena tidak ada pencacahan lengkap<br />
mereka. Dan metode sampling berdasarkan, mengatakan, alamat IP-komplikasi<br />
berdedikasi oleh penduduk tentu jarang dari ruang alamat [219].<br />
Selanjutnya, begitu murah adalah operasi di Web bahwa num kecil<br />
ber dari operator bisa miring namun hati-hati hasil sampel adalah<br />
dipilih. Sebuah survei melaporkan secara lebih rinci di bawah ini [99] tampaknya dis-<br />
ditutupi bahwa 27% dari halaman dalam domain de. diubah setiap minggu, sebagai<br />
dibandingkan dengan 3% untuk Web secara keseluruhan. Penjelasan ternyata<br />
tidak menjadi kerajinan khas Jerman, melainkan di atas<br />
juta URL, sebagian tetapi tidak semua pada server Jerman, yang memutuskan untuk suatu<br />
satu alamat IP, yang secara otomatis dihasilkan dan terus berubah<br />
situs pornografi.<br />
Web memiliki banyak sifat yang tidak biasa yang membuat sampling rumit;<br />
bagaimana bisa rasa hormat metode sampling apa yang tampaknya papan nama prima significant14 Web dan Ilmu nya<br />
sifat seperti, misalnya, persentase halaman diperbarui setiap hari,<br />
mingguan, dll? Bagaimana kita bisa faktor dalam isu-isu seperti kemerdekaan<br />
mendasari sumber data? Apakah kita memiliki banyak pemahaman dari distribusi<br />
bahasa di seluruh Web (dan istilah dalam bahasa -. cf [167]),<br />
dan bagaimana meningkatkan kepandaian dalam memberikan mempengaruhi hal-hal [138]?<br />
Dan bahkan jika kita senang dengan metodologi sampling kami, di tengah-tengah bagaimana<br />
semua suara bisa kita menemukan struktur menarik efisien [191]?<br />
Selanjutnya, meskipun untuk banyak tujuan Web dapat diobati<br />
sebagai ruang informasi statis, tentunya dinamis dan berkembang.<br />
Jadi segala upaya untuk memahami longitudinal Web akan membutuhkan<br />
untuk mengambil evolusi itu ke dalam account [218], dan model idealnya<br />
memiliki pertumbuhan sistem (dalam hal penambahan konstan baru<br />
titik dan sisi ke grafik), bersama-sama dengan struktur link yang<br />
tidak invarian dari waktu ke waktu, dan hubungan domain hirarkis yang<br />
selalu rentan terhadap revisi, dibangun ke dalam mereka (lih. misalnya [253]).<br />
Analytic pemodelan dikombinasikan dengan data empiris yang dikumpulkan dengan hati-hati<br />
dapat digunakan untuk menentukan probabilitas halaman Web yang sedang diedit<br />
(Mengubah konten informasi mereka) atau tidak dihapus. Satu percobaan<br />
pengawasan ratusan ribu halaman selama beberapa bulan<br />
Hasil menarik yang dihasilkan: setiap putaran satu waktu sekitar 20% dari web-<br />
halaman di bawah 11 hari tua, sedangkan 50% muncul di sebelumnya<br />
tiga bulan. Di sisi lain, 25% lebih dari berumur tahun &#8211; usia yang<br />
didefinisikan di sini sebagai perbedaan antara waktu modifikasi terakhir<br />
tion ke halaman dan waktu download [43]. Percobaan lain<br />
terlibat merayapi 150m halaman HTML sekali seminggu selama 11 minggu,<br />
dan menemukan, misalnya, kuat hubungan antara tingkat-top<br />
domain dan frekuensi perubahan (. halaman com diubah lebih fre-<br />
paling sering dari gov atau.. halaman edu), dan bahwa dokumen-dokumen besar (mungkin<br />
counterintuitively) diubah lebih sering dari yang kecil.<br />
Frekuensi perubahan terakhir adalah prediktor yang baik di masa depan<br />
perubahan, hasil potensial penting bagi perayap Web incremental<br />
[99]. Perkembangan metode sampling feed Web yang sangat<br />
cepat ke dalam pengembangan pencarian lebih efisien dan akurat.<br />
Metode untuk menemukan informasi secara online, baik logis atau heuristik,<br />
apakah data-berpusat atau pada model sistem temu kembali informasi, memerlukan<br />
mapping.2.2 akurat. Web ilmu: Metodologi 15<br />
Jadi salah satu aspek dari Web Ilmu adalah investigasi Web dalam<br />
untuk tempat ancaman, peluang dan invariants untuk pengembangannya.<br />
Lain adalah rekayasa yang baru, mungkin metode tak terduga<br />
berurusan dengan informasi, yang menciptakan ekstensi non-konservatif<br />
Web. teknik tersebut dapat berbasis penelitian, atau industri berbasis.<br />
Sintesis sistem baru, bahasa, algoritma dan alat-alat adalah kunci<br />
untuk pengembangan koheren dari Web, seperti, misalnya, dengan<br />
studi tentang sistem kognitif, dimana banyak kemajuan beberapa tahun terakhir<br />
tahun telah datang dengan teknik eksplorasi serta analisis dan<br />
deskripsi (lih. misalnya [51]). Jadi, misalnya, satu-satunya cara untuk menemukan<br />
dampak dari file sharing radikal desentralisasi adalah untuk mengembangkan peer to peer<br />
sistem dan operasi mereka amati pada skala semakin besar. Seperti<br />
upaya rekayasa perintis sangat penting untuk pengembangan Web, melainkan<br />
adalah setelah semua konstruksi. Hal ini penting untuk Web secara keseluruhan yang<br />
implementasi sistem berinteraksi dan tidak mengganggu, yang mana<br />
badan standar memainkan peranan penting.<br />
Oleh karena itu Web Sains adalah kombinasi dari sintesis, analisis dan pemerintah-<br />
kelola. Dalam sisa teks ini, kami akan mengambil tiga aspek pada gilirannya,<br />
dimulai dengan sintesis, maka analisis, dan kemudian isu-isu sosial yang<br />
berdampak pada pengembangan Web, sebelum berakhir dengan diskusi<br />
pemerintahan issues.3<br />
Rekayasa Web<br />
Pelacakan pengembangan Web, yang menentukan inovasi<br />
baik (misalnya P2P) dan yang buruk (phishing misalnya), dan memberikan kontribusi bagi<br />
perkembangan menguntungkan adalah kunci bertujuan Ilmu ofWeb. Pada bagian ini, kita<br />
akan meninjau beberapa petunjuk saat pembangun Web. Kami<br />
akan melihat Web Semantic dan beberapa isu dan kontroversi<br />
sekitarnya yang (Bagian 3.1), masalah berkaitan dengan referensi dan identitas<br />
(Yang penting untuk Web Semantic untuk memastikan, tetapi juga untuk setiap<br />
jenis analisis informasi berbuah &#8211; Bagian 3.2), dan kemudian pilihan<br />
inisiatif lebih lanjut, termasuk layanan Web, P2P, komputasi grid dan<br />
sebagainya (Bab 3.3).<br />
3.1 Web semantik<br />
Web adalah arsitektur berprinsip standar, bahasa dan<br />
formalisms yang menyediakan platform untuk aplikasi heterogen banyak<br />
subpopulasi. Hasilnya bisa mudah menjadi kusut, dan keputusan yang dibuat tentang<br />
standar yang mengatur satu formalisme dapat memiliki konsekuensi di luar,<br />
yang dapat timbal tentu saja untuk keputusan desain yang kompleks (cf. [146]). Memang,<br />
beberapa tuntutan di Web membuat godaan untuk model yang<br />
163,1. Web semantik 17<br />
semantik dengan formalisms sangat ekspresif, namun expressivity seperti<br />
perdagangan umum off melawan kegunaan dan satu set kecil baik dipahami<br />
prinsip-prinsip.<br />
Namun, sering terjadi bahwa trade-off antara expressivity<br />
dan kegunaan adalah akibat dari penyalahgunaan umum dari formalisms tersebut. Untuk<br />
contoh &#8211; kita akan membahas contoh ini secara lebih rinci di bawah ini &#8211; menggunakan<br />
dari mesin, diimplementasikan dan diusulkan, dari Web Semantic<br />
[35, 17] untuk memperpanjang Web merupakan tujuan umum. Tapi desain<br />
SW dan terkait formalisms dan alat-alat dimaksudkan untuk memperpanjang<br />
Web untuk menutupi data terkait, tidak, seperti yang sering diasumsikan, untuk meningkatkan pencarian<br />
atau mendapatkan kekuatan yang lebih besar dari teks beranotasi (yang lain, terpisah,<br />
jenis ekstensi dari Web).<br />
Ini mungkin, sebagai klaim banyak dan berharap, bahwa lokal model dan muncul<br />
semantik merupakan bagian penting dari cara kita memahami<br />
Web. Jika demikian, akan ada serius trade-off dengan interoperabil-<br />
ity: manfaat dari pencarian didistribusikan terstruktur dan berbagi data<br />
besar namun memerlukan semantik interoperable. Meninggalkan semantik underde-<br />
termined berarti memaksa pengguna (manusia) untuk melakukan pembuatan rasa, seperti untuk<br />
Misalnya dengan sistem P2P saat ini yang, jika mereka memaksakan semantik di<br />
semua, cenderung hanya menggunakan sangat sederhana, tingkat rendah, struktur tugas-relatif. Dalam<br />
tertentu, asumsi bahwa aparat dari Web Semantic adalah<br />
dirancang untuk memperpanjang teknologi yang tersedia untuk melihat dokumen<br />
dapat menyebabkan khawatir tentang trade-off antara Seman &#8220;mudah&#8221; muncul-<br />
tics dan &#8220;sulit&#8221; logika yang salah, kita harus berhati-hati untuk tidak<br />
bingung dua area aplikasi terpisah.<br />
3.1.1 Web Semantic<br />
Web memulai hidup sebagai upaya untuk membuat orang untuk mengubah mereka<br />
perilaku dalam cara penting. Banyak orang membuat dokumen, namun<br />
Web pra-asumsi bahwa dokumen adalah swasta prop-<br />
kemiskinan dari penciptanya, dan keputusan untuk mempublikasikan miliknya nya atau sendirian.<br />
Selain itu, teknologi untuk memungkinkan orang untuk menerbitkan dan dissemi-<br />
dokumen nate murah dan mudah sangat kurang. Tujuan Web adalah<br />
untuk mengubah perilaku yang radikal dan menyediakan teknologi untuk melakukannya:<br />
orang akan membuat dokumen mereka tersedia bagi orang lain dengan menambahkan links18 Rekayasa Web<br />
untuk membuat mereka dapat diakses dengan mengikuti link. Pesatnya pertumbuhan theWeb,<br />
dan cara di mana perubahan ini cepat diadopsi di semua sektor<br />
masyarakat Barat mungkin mengaburkan radikalisme dari langkah ini.<br />
Web Semantik (SW) merupakan upaya untuk memperluas potensi<br />
Web dengan ekstensi analog perilaku orang. SW<br />
mencoba untuk membuat orang untuk membuat data tersedia untuk orang lain, dan menambahkan<br />
link untuk membuat mereka dapat diakses dengan mengikuti link. Jadi visi<br />
SW adalah sebagai perluasan dari prinsip-prinsip Web dari dokumen untuk data. Ini<br />
ekstensi, jika hal itu terjadi dan diterima, akan memenuhi lebih dari Web<br />
potensial, dalam hal ini akan memungkinkan data yang akan dibagi secara efektif dengan yang lebih luas<br />
masyarakat, dan untuk diproses secara otomatis oleh alat serta<br />
manual [34]. Hal ini tentu saja menciptakan suatu persyaratan besar: seperti alat-alat harus<br />
dapat memproses data dalam format bersama heterogen, berkumpul<br />
menggunakan prinsip yang berbeda untuk berbagai tugas utama. The Web<br />
kekuasaan akan yang jauh lebih besar jika data dapat didefinisikan dan terkait sehingga<br />
bahwa mesin bisa melampaui tampilan, dan bukannya mengintegrasikan dan alasan<br />
tentang data berbagai aplikasi (dan di seluruh organisasi atau masyarakat<br />
batas). Saat ini, Web yang sangat tidak baik pada teks, musik dan<br />
gambar, dan boleh juga di video dan jasa, namun data tidak dapat dengan mudah<br />
digunakan pada skala Web [135]. Tujuan dari SW adalah untuk memfasilitasi menggunakan<br />
data serta penemuan mereka, melampaui Google dalam hal ini.<br />
Dalam konteks ini adalah layak disebut perbedaan antara<br />
pengambilan informasi dan pengambilan data (alias otomatis pertanyaan-<br />
menjawab). Tujuan yang pertama adalah untuk menghasilkan dokumen yang<br />
relevan dengan query; dokumen ini tidak perlu menjadi unik, dan dua<br />
episode berhasil pencarian informasi tetap dapat menghasilkan<br />
hasil yang sama sekali berbeda. Tujuan yang terakhir adalah untuk menghasilkan<br />
benar jawaban query. Ada perbedaan besar antara<br />
dua jenis pencarian, dan kepatuhan ketat terhadap prinsip-prinsip formal<br />
bahwa proyek terakhir membutuhkan mungkin menjadi penentu utama dari apa yang<br />
struktur seseorang harus pilih ketika salah satu adalah menemukan skema untuk memberikan<br />
signifikansi istilah dalam kueri seseorang. Data dalam arti yang sangat nyata<br />
lebih fundamental dari sebuah dokumen, maka potensi kenaikan<br />
Web kekuasaan. Ada juga banyak data di luar sana.<br />
Masalah terbuka kedua adalah apa fungsi dapat dicapai<br />
dengan membawa keluar hubungan antara berbagai data sources.3.1. Web semantik 19<br />
Secara tradisional, di AI misalnya, basis pengetahuan atau sistem pakar,<br />
atau bahkan database dalam sebuah organisasi, yang digunakan untuk mewakili certi-<br />
fied informasi yang handal, dapat dipercaya, mungkin konsisten dan<br />
sering didasarkan pada strategi akuisisi terpusat dan representasi<br />
protokol. Di Web, tentu saja, asumsi ini tidak selalu<br />
berlaku. Sebagai contoh, kita harus memastikan bahwa inkonsistensi (yang kita<br />
harus berharap menemukan di Web) tidak menggelincirkan semua kesimpulan dari<br />
kelompok tertentu sumber-sumber pengetahuan yang saling tidak konsisten. Banyak<br />
aplikasi untuk SW belum mulai beroperasi, tetapi beberapa cara<br />
datang untuk berdamai dengan potensi scruffiness bahkan baik terstruktur<br />
data dari beberapa sumber adalah sebuah isu [278].<br />
Strategi SW berikut, oleh karena itu, adalah untuk menyediakan umum<br />
kerangka kerja untuk pembebasan data, berdasarkan deskripsi Resource-<br />
tion Framework (RDF), yang mengintegrasikan berbagai aplikasi<br />
menggunakan XML sebagai pertukaran sintaks [195]. Raw data dalam database<br />
dibawa bersama-sama, dan terhubung ke model dunia (melalui<br />
ontologi &#8211; lihat di bawah), yang kemudian memungkinkan agregasi dan analisa<br />
data dengan memproduksi interpretasi konsisten di seluruh heterogen<br />
sumber data. fokus, oleh karena itu, pada data itu sendiri. SW ini tidak<br />
hanya masalah menandai dokumen HTML di Web, ataupun<br />
varian pada masalah IR tradisional pengambilan dokumen. Ini adalah<br />
berusaha untuk membawa bersama data di seluruh Web sehingga membuat luas<br />
database melampaui komponennya, yang membuat aplikasi mungkin-<br />
tions yang menyimpulkan seluruh data heterogen, seperti CS AKTive Space<br />
yang memungkinkan browsing dan kesimpulan di berbagai sumber data<br />
kronik keadaan disiplin ilmu komputer di Amerika<br />
Kerajaan [251].<br />
Model SWdata sangat berhubungan dengan dunia relasional<br />
data (di mana data direpresentasikan sebagai hubungan n-ary, yang sesuai<br />
ke sebuah meja &#8211; [62]), begitu dekat memang bahwa ada langsung<br />
pemetaan dari database relasional untuk RDF. Sebuah database relasional adalah<br />
tabel yang terdiri dari catatan, yang merupakan baris. Setiap record<br />
terdiri dari ladang, yang analog dengan kolom, dan seorang individu<br />
catatan tidak lebih dari isi dari bidangnya (isi<br />
sel-sel dari matriks yang jatuh dalam baris). Catatan node RDF,<br />
bidang adalah properti RDF dan bidang rekaman nilai [28] .20 Rekayasa Web<br />
Jadi, misalnya, seperti meja mungkin merepresentasikan data tentang mobil. Setiap<br />
baris (record) akan terkait dengan mobil tertentu, dan setiap kolom<br />
beberapa properti atau lapangan (warna, pemilik, nomor registrasi, jenis, baru-baru ini<br />
mekanik sejarah dan sebagainya). Jadi beberapa properti tertentu dari mobil<br />
diwakili dalam merekam akan diwakili dalam rekaman yang sesuai<br />
lapangan. Tabel tersebut juga mungkin berisi informasi tambahan yang lebih sulit untuk<br />
mengungkapkan dalam RDF atau dalam model relasional itu sendiri. Misalnya, Mas-<br />
Negara sachusetts mungkin memiliki database relasional mobil yang mencakup<br />
bidang untuk pelat Massachusetts. Dalam hal ini, database mungkin<br />
dimaksudkan untuk menjadi definitif, yaitu mobil direpresentasikan dalam database<br />
jika dan hanya jika memiliki plat Massachusetts hukum. Itu tentu saja suatu<br />
harta penting dari meja [28].<br />
Semacam ini database adalah jenis sumber pengetahuan yang eksploitasi<br />
tion dipahami sebagai dasar untuk SW. Jadi SW adalah perpanjangan<br />
dari WWW dalam hal yang menjadi tahap berikutnya menghubungkan &#8211; menghubungkan<br />
data tidak dokumen. Ini bukan satu set metode untuk secara khusus menangani<br />
dokumen yang saat ini di Web, bukan seperangkat kesimpulan<br />
metode berdasarkan metadata atau cara mengelompokkan halaman web saat ini,<br />
atau cara super-pintar pencarian. Hal ini dimaksudkan untuk berfungsi dalam<br />
konteks model relasional data.<br />
Menghubungkan adalah kunci untuk SW tersebut. Secara khusus, meskipun penerbitan<br />
data dan penggunaan RDF sangat penting, dalam banyak kasus praktek<br />
telah menjadi konversi data ke RDF dan publikasi yang bercerai<br />
dari dataflow dunia nyata dan manajemen. Bahasa, metode<br />
dan alat-alat yang masih terguling keluar untuk lapisan SW, demi lapis, dan<br />
mungkin mengherankan bahwa menang cepat tidak muncul dari publi-<br />
kation RDF sebelum alat untuk melihat, query dan manipulat-<br />
database ing telah mencapai pasar. Memang, sebagai data publikasi<br />
sering menghapus data dari konteks organisasi, situasi baru<br />
bagi banyak akan tampak lebih buruk dari era pra-SW: aplikasi dan<br />
organisasi-spesifik alat untuk memanipulasi data yang telah berevolusi dengan<br />
organisasi akan telah menyediakan banyak fungsi yang mungkin<br />
telah hilang atau terkikis. Sementara itu, kurangnya menghubungkan antara data<br />
potensi merusak yang lebih besar dari SW.<br />
Lapisan berikutnya dari SW adalah Web Ontologi Bahasa OWL<br />
[198], yang menyediakan sarana ekspresif dapat terhubung data ke world3.1. Web semantik 21<br />
Gambar. 3.1 Lapisan dari Web Semantic.<br />
(Seperti juga melakukan RDF RDF Schema atau-S &#8211; [44]). RDF dan OWL memungkinkan<br />
pertukaran data dalam konteks dunia nyata, di atas inti ini akan<br />
duduk bahasa query untuk RDF yang akan memungkinkan didistribusikan dataset untuk<br />
di-query dengan cara yang standar dan dengan beberapa implementasi.<br />
SPARQL memungkinkan interogasi dataset digabungkan untuk memberikan<br />
akses ke informasi gabungan mereka [232].<br />
Visi asli dari SW telah dirumuskan dalam bentuk terkenal<br />
berlapis diagram ditunjukkan pada Gambar 3.1. Seperti dapat dilihat, pengembangan<br />
Proses SW bergerak ke atas, dengan perhubungan / RDF OWL di<br />
tengah. RDF seperti yang tercantum duduk di atas XML, dan tingkat terendah dari semua adalah<br />
bahwa dari Uniform Resource Identifier (URI). Dalam ayat berikutnya<br />
kita meneliti peran mendasar bahwa URI bermain di SW vision.22 Rekayasa Web<br />
Gambar. 3.2 Semantic Web Stack c.2006.<br />
Visi telah bergerak dengan upaya pelaksanaan, sebagai salah satu<br />
harapkan. Setelah implementasi ontologi menggunakan OWL,<br />
perhatian beralih ke bahasa aturan layer dan sesuai untuk<br />
menyatakan aturan; pemikiran terkini menunjukkan bahwa Interchange Peraturan<br />
Format (RIF) saat ini dalam pengembangan [112] harus duduk bersama<br />
OWL sebagai perpanjangan RDF-S. Lapisan tersebut tercakup dalam<br />
bahasa query SPARQL. Visi revisi SW stack, bersama-sama<br />
dengan pengakuan akan kebutuhan user interface yang efektif dan aplikasi-<br />
tions, ditunjukkan pada Gambar 3.2.3.1. Web semantik 23<br />
3.1.2 URI: Nama atau alamat? Atau keduanya?<br />
RDF didasarkan pada identifikasi sumber daya melalui URI, dan menggambarkan<br />
mereka dalam hal sifat dan nilai properti [195]. Membandingkan<br />
RDF dengan XLink, bahasa menghubungkan untuk XML, yang menyediakan beberapa<br />
informasi tentang link tetapi tidak memberikan rujukan eksternal untuk<br />
apapun sehubungan dengan yang link relevan. Sebaliknya, RDF<br />
memberikan URI khusus untuk hal-hal pribadi, seperti yang kita lihat di bawah ini<br />
contoh. Ketika kami membuat grafik RDF node dan busur (Gambar 3.3),<br />
kita dapat melihat bahwa URI bahkan digunakan untuk hubungan. Sebuah referensi URI<br />
digunakan sebagai node dalam sebuah grafik RDF mengidentifikasi apa yang mewakili node;<br />
URI digunakan sebagai predikat suatu mengidentifikasi hubungan antara hal-hal<br />
diidentifikasi oleh node yang terhubung [172].<br />
http://www.w3.org/2000/10/swap/pim/contact # orang<br />
http://www.w3.org/2000/10/swap/pim/contact # nama lengkap<br />
http://www.w3.org/2000/10/swap/pim/contact # kotak<br />
http://www.w3.org/2000/10/swap/pim/contact # personalTitle<br />
mailto: em@w3.org<br />
Eric miller<br />
Dr<br />
http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns # jenis<br />
http://www.w3.org/People/EM/contact # saya<br />
Gambar. RDF 3.3 grafik yang menunjukkan URIs.24 Rekayasa Web<br />
&lt;Versi xml = &#8220;1.0&#8243;??&gt;<br />
RDF &lt;: RDF xmlns: RDF = &#8220;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns #&#8221;<br />
xmlns: kontak = &#8220;http://www.w3.org/2000/10/swap/pim/contact #&#8221;&gt;<br />
&lt;contact:Person rdf:about=&#8221;http://www.w3.org/People/EM/contact#me&#8221;&gt;<br />
&lt;contact:fullName&gt; Eric Miller &lt;/ hubungi: nama lengkap&gt;<br />
&lt;contact:mailbox rdf:resource=&#8221;mailto:em@w3.org&#8221;/&gt;<br />
&lt;contact:personalTitle&gt; Dr &lt;/ hubungi: personalTitle&gt;<br />
&lt;/ Hubungi: Person&gt;<br />
&lt;/ RDF: RDF&gt;<br />
Secara umum, menggunakan URI untuk mengidentifikasi sumber daya merupakan faktor penting<br />
dalam pengembangan Web [33]. Menggunakan sintaks penamaan global con-<br />
pernah ditemukan (namun sintaks qua sewenang-wenang) memberikan efek jaringan global,<br />
dari mana manfaat dari berasal Web; URI memiliki lingkup global dan<br />
diinterpretasikan secara konsisten di seluruh konteks. Bergaul dengan URI<br />
sumber daya harus terjadi jika ada cukup mungkin ingin link ke sana,<br />
lihat atau mengambil representasi itu [155].<br />
Hubungan, diidentifikasi dengan URI, link sumber daya yang juga diidentifikasi-<br />
fied oleh URI. Untuk mendapatkan mesin-pembacaan yang dimaksudkan SW<br />
aman, maka mesin harus bisa mendapatkan pada hubungan,<br />
dan karenanya harus dapat dereference URI yang mengidentifikasi<br />
relasi dan mengambil sebuah representasi dari sumber daya diidentifikasi. Jika<br />
informasi yang relevan tentang hubungan (misalnya, properti pembatasan<br />
tions) juga tersedia di URI, maka mesin akan dapat<br />
membuat kesimpulan mengenai hubungan menegaskan. RDFS dan semakin com-<br />
OWL kompleks memungkinkan pernyataan dari pembatasan hak kekayaan yang pada gilirannya<br />
memungkinkan mesin untuk membuat kesimpulan dengan cara ini. Dengan cara ini, SW<br />
ini diperkuat oleh URI, penggunaan URI memungkinkan mesin untuk proses<br />
data secara langsung memungkinkan pergeseran penekanan dimaksudkan dari dokumen<br />
data. Kami mencatat di atas bahwa banyak inspirasi bagi SW datang<br />
dari database relasional, dalam rangka mencapai keuntungan yang diantisipasi dalam<br />
fungsi sehubungan dengan database tertentu, benda-benda di<br />
database harus diekspor sebagai objek kelas pertama ke Web, dan di sana-<br />
kedepan perlu untuk dipetakan ke dalam sistem URI. Para menghubungkan bahwa di bawah-<br />
SW pin yang tentu saja dimaksudkan untuk menyediakan infrastruktur generik<br />
untuk konten web mesin-processable, tetapi telah berpendapat bahwa ini<br />
infrastruktur juga membahas banyak kekhawatiran tradisional<br />
hypermedia komunitas [278] .3.1. Web semantik 25<br />
Melakukan fungsi ini memerlukan pergeseran mendasar dalam kita di bawah-<br />
berdiri tentang bagaimana kita menggunakan URI. Biasanya, nama dan alamat-alamat<br />
berbeda, nama sesuatu merujuk langsung ke sana, alamat yang mengatakan<br />
Anda mana (jika tidak tepat bagaimana untuk mendapatkan itu). Dalam tradisional com-<br />
pengidentifikasi menempatkan muncul dalam bahasa pemrograman, alamat adalah<br />
lokasi di memori. Nama yang dipakukan ke obyek, alamat ke tempat-tempat,<br />
dan karena itu obyek harus memiliki satu nama selamanya sementara alamatnya<br />
bisa berubah sewenang-wenang sering. Hal ini dalam beberapa hal dimasukkan ke dalam &#8220;klasik&#8221;<br />
melihat dari Web: ada asumsi bahwa identifier (URI)<br />
akan menjadi salah satu dari dua macam hal. Itu baik akan menjadi nama<br />
sesuatu, dipahami secara terpisah dari lokasi &#8211; sebuah URN &#8211; atau menentukan<br />
lokasi hal &#8211; URL. Jadi kelas URI dipartisi<br />
ke dalam kelas guci-guci dan kelas URL (dan mungkin satu atau dua<br />
lain, seperti Uniform Resource Citations). Skema HTTP, untuk<br />
misalnya, dilihat sebagai skema URL.<br />
Lapisan ini tambahan komplikasi konseptual secara bertahap terlihat<br />
bisa berguna kurang, dan gagasan tentang URI menjadi primer. URI bisa<br />
melakukan yang mengidentifikasi baik secara langsung atau melalui lokasi, namun ini bukan<br />
konseptual dalam perbedaan. Oleh karena HTTP adalah skema URI, meskipun<br />
sebuah URI HTTP mengidentifikasi objek dengan mewakili akses primer<br />
mekanisme, dan sebagainya (informal) kita bisa bicara tentang URI HTTP yang<br />
URL. Nama / alamat Perbedaan adalah sebuah metafora spasial yang bekerja<br />
dengan baik dalam lingkungan komputasi standar, tapi dalam jaringan<br />
sistem komputasi perbedaan rusak. Demikian pula, objek dapat<br />
diganti, dan sering adalah (alasan mengapa mereka tidak boleh dibahas<br />
dalam Bagian 5.4.6 di bawah). Jika sistem hirarki penamaan sudah diatur dan<br />
dikelola oleh otoritas, maka nama tersebut akan berfungsi hanya selama<br />
sebagai otoritas yang mendukung bahwa sistem hirarkis, dan pada batas<br />
hanya selama sebagai otoritas itu sendiri tetap ada.<br />
Jadi kita harus berhati-hati dari menekan analogi spasial<br />
nama / sistem alamat terlalu dekat. Lokasi literal adalah titik di<br />
ruang 3-D, dan dalam sistem komputer jaringan kita tidak harus mendapatkan<br />
juga tetap pada apa yang kita harus memanggil nama, atau alamat, atau fisik<br />
lokasi sel memori yang akan menyimpannya. Seorang anggota komputer<br />
Alamat ORY sering alamat dalam ruang memori virtual yang dialokasikan<br />
suatu benda, yang diterjemahkan digunakan oleh perangkat keras ke dalam fisik<br />
alamat memori. alamat IP yang tidak terikat pada komputer tertentu, 26 Rekayasa Web<br />
namun secara implisit berisi referensi ke informasi routing, sehingga com-<br />
puter sesuai dengan alamat IP yang diberikan tidak dapat dipindahkan jauh di<br />
struktur routing. Nama domain bisa digunakan untuk merujuk ke komputer atau<br />
apa komputer menyajikan ketika kita ingin berhak untuk memindahkan<br />
hal yang berhubungan dengan identifikasi dari satu bagian dari Inter-<br />
bersih yang lain. Jadi Domain Name System (DNS), karena kemerdekaan-<br />
penyok dari sistem routing, tidak membatasi alamat IP yang<br />
dapat diberikan ke komputer dari sebuah nama domain yang diberikan. DNS memang terlihat<br />
seperti sistem nama, sedangkan alamat IP lakukan tampaknya berfungsi seperti<br />
alamat [26].<br />
Namun, juga sangat diamati bahwa domain nama untuk tertentu<br />
sumber daya melakukan perubahan, karena protokol yang digunakan untuk penamaan mereka<br />
diubah &#8211; alasan adalah bahwa ada informasi tertanam dalam<br />
nama. Dalam dunia offline, nama bisa bertahan kegagalan tersebut embed-<br />
informasi DED untuk tetap benar (John Stuart Mill memberikan contoh<br />
&#8216;Dartmouth&#8217; sebagai tempat yang lokasinya mungkin atau tidak mungkin tetap di<br />
muara Sungai Dart). Perubahan tersebut ada yang dipermasalahkan. Tapi online,<br />
ini lebih sulit untuk memastikan.<br />
Pertimbangkan contoh http://pegasus.cs.example.edu/disk1/<br />
siswa / romeo / keren / terbaru / readthis.html [26]. Ada berbagai macam<br />
alasan mengapa hal ini URI bisa berubah. &#8216;Pegasus&#8217;, &#8216;cs&#8217;, dll &#8216;mahasiswa&#8217; mungkin<br />
semua perubahan selama bertahun-tahun sebagai komputer yang berbeda terbiasa dengan tuan rumah<br />
informasi, atau sebagai lulusan Romeo dan menjadi anggota fakultas.<br />
pendapat-Nya tentang apa yang &#8216;keren&#8217; atau apa yang &#8216;terbaru&#8217; juga akan berevolusi<br />
dari waktu ke waktu (satu harapan). &#8216;Http&#8217;, yang merupakan protokol yang digunakan untuk mempresentasikan<br />
sumber daya, dan &#8216;readthis&#8217; yang relatif bermakna adalah yang paling mungkin<br />
bagian dari URI yang terkait dengan sumber daya tertentu untuk berubah.<br />
Alasan informasi tersebut disertakan adalah karena nama harus<br />
dereferenced dalam rangka untuk mencari tahu apa pun tentang apa nama<br />
adalah penamaan. Biasanya yang melibatkan menggunakan semacam index atau set<br />
indeks, yang mungkin resmi dan kanonik, atau informal dan tidak resmi,<br />
untuk mencari nama. indeks tersebut sering hirarkis untuk memfasilitasi<br />
lookup, sebagai DNS namanya. Ini mungkin untuk menghilangkan semua informasi<br />
dari nama domain, dan memastikan identifikasi unik untuk sumber daya<br />
(Dan memang ada maka akan ada alasan yang jelas, segala sesuatu yang<br />
sama, mengapa identifier tidak boleh permanen juga), pada biaya<br />
membuat sulit untuk mencari dan dereference.3.1. Web semantik 27<br />
hal-hal seperti itu yang penting relatif kecil sebagai manusia selama<br />
adalah pengguna utama dan pemeras Web &#8211; setelah semua, satu terutama<br />
setelah sumber daya dan konten yang mengandung, dan meskipun mungkin<br />
frustasi untuk mengikuti URI hanya untuk menemukan sumber daya tidak lagi tinggal<br />
sana, yang adalah iritasi daripada gangguan serius dalam sistem-<br />
tem. Orang juga relatif fleksibel dalam temu online dan dapat toler-<br />
makan ambiguitas. Tetapi beberapa jenis resolusi untuk nama / alamat masalah<br />
diperlukan jika kita mengharapkan sistem formal untuk menangani dengan URI. SW ini<br />
alat untuk melakukan hal-hal dalam ruang sosial, bukan hanya satu set aturan untuk<br />
memanipulasi formula, jadi kita perlu tahu apa yang kita maksud, dan<br />
bagaimana mendapatkan pada saat-referen mana yang sesuai. Hal ini diinginkan untuk e-<br />
sistem perdagangan, misalnya, untuk merujuk tanpa ambiguitas ke suatu nomor hl: dokumen seperti tagihan dan faktur, barang-barang abstrak seperti<br />
harga, dan hal-hal konkret seperti pembeli dan barang-barang yang sebenarnya dbeli dan dijual. merangkum [31] dan memberikan kritik dari num besar<br />
ber cara pemahaman masalah ini dalam konteks HTTP.<br />
Penamaan, pada akhirnya, adalah satu set pengaturan kontrak sosial. Kami<br />
seharusnya tidak membiarkan sifat virtual dunia maya membutakan kita pada fakta ahwa orang-orang meminta dan membayar, dan mendapatkan diberikan, nama domain dan ruang ada server.</p>
<p>4.1.1 Struktur Web<br />
investigasi Topological upaya untuk memahami struktur dari dasar<br />
unsur-unsur arsitektur dan hubungan antara mereka. Struktur<br />
dapat memberi tahu kita banyak. Penyelidikan struktur dari Web adalah<br />
selalu tergantung pada tingkat abstraksi dari deskripsi saja.</p>
<p>tingkat makro.</p>
<p>O (n log n) di ruang masalah kebanyakan, pada skala Web log n istilah<br />
bisa mulai untuk mendapatkan lumayan besar [191].</p>
<p>pada sifat global dari Web.</p>
<p>Oleh karena itu pemahaman struktur<br />
adalah penting untuk sejumlah aplikasi, seperti navigasi, pencarian,<br />
menyediakan sumber daya untuk mendukung komunitas online, atau ameliorating</p>
<p>Web adalah demokratis sejauh bahwa tidak ada sentralisasi<br />
atau pusat koordinasi menghubungkan. Dipahami sebagai struktur hypertext,</p>
<p>rantai halaman buruk terkait mengarah pada disorientasi terkenal<br />
Setelah rantai link adalah<br />
juga diberikan kurang berisiko oleh Web browser yang berisi &#8216;kembali&#8217; tombol,<br />
Dan navigasi<br />
tidak perlu hanya menjadi santai berjalan seenaknya sekitar rantai hyperlink, terima kasih</p>
<p>pengguna.</p>
<p>Apakah</p>
<p>Sebagai contoh, mungkin itu mungkin untuk pengetahuan peta di theWeb?</p>
<p>atau rumor, atau Factoid, atau teori, dari perkecambahan membuahkan hasil, atau sebaliknya<br />
sebaliknya, dengan menelusuri cara itu muncul dalam berbagai halaman dan link mereka [5].</p>
<p>surge (yang memperlambat atau penutupan sebuah website setelah baru dan besar<br />
Populasi pengguna mengikuti link untuk itu dari sebuah website populer, sebagaimana telah<br />
terjadi dari situs dari majalah online Slashdot) sebelum mereka<br />
terjadi &#8211; atau setidaknya mampu mengintervensi cukup cepat untuk memulihkan<br />
normal atau jasa dapat diterima segera setelah itu. Memang, kita bahkan mungkin</p>
<p>Banyak menulis tentang Web tampaknya menunjukkan bahwa, di beberapa<br />
cara, hidup, berkembang dan di luar kendali [misalnya</p>
<p>kontrol.</p>
<p>4.1.2 Grafik-teori investigasi<br />
Mungkin paradigma yang paling terkenal untuk mempelajari Web adalah grafik<br />
teori. Web dapat dilihat sebagai grafik yang node halaman dan<br />
yang (diarahkan) tepi adalah link. Karena weblinks sangat sedikit acak,<br />
jelas bahwa tepi grafik mengkodekan struktur banyak yang terlihat<br />
oleh desainer dan penulis konten yang sama pentingnya. Sangat tersambung<br />
bagian webgraph yang sesuai dengan apa yang disebut cybercommunities</p>
<p>masih sesuatu yang seni, dan bisa kontroversial - pendekatan yang sering<br />
Konektivitas webgraph telah dianalisis secara rinci, menggunakan<br />
struktural seperti indikator seperti bagaimana node yang terhubung.</p>
<p>merangkak dari lebih dari 200 juta halaman menemukan bahwa 90% dari Web<br />
sebenarnya tersambung, jika link diambil sebagai non-directional, dan bahwa<br />
56m dari halaman ini sangat sangat berhubungan [49] cf. [80].</p>
<p>pada Gambar 4.1. The &#8216;simpul&#8217; dasi adalah sangat berhubungan cluster</p>
<p>node.<br />
Hubungan antara SCC, IN dan OUT memberikan<br />
bentuk bowtie. Implikasi dari penemuan ini masih topologi<br />
perlu dipahami. Meskipun beberapa telah mengusulkan perubahan terhadap<br />
terlihat.<br />
Memang, struktur bowtie adalah lazim di berbagai skala.<br />
Dill di al telah menemukan bahwa himpunan bagian yang lebih kecil dari Web juga memiliki<br />
Gambar.<br />
karakteristik sebagai Web pada umumnya [78].<br />
tersambung berarti bahwa subgraph disebabkan oleh satu set acak<br />
node akan hampir kosong, tetapi jika kita mencari kelompok non-acak<br />
Setiap TUC akan<br />
SCC yang lebih luas.<br />
kemudian dapat bertindak sebagai tulang punggung navigasi antara TUCs.<br />
Dengan cara ini sifat fraktal dari Web memberi kita indikasi</p>
<p>Terlalu banyak koneksi</p>
<p>TheWeb berkembang sebagai akibat dari sejumlah dasarnya<br />
proses stokastik independen yang berevolusi pada berbagai skala, yang<br />
mengapa sifat struktural tetap konstan seperti yang kita perubahan skala.<br />
proses stokastik [78].<br />
Ada beberapa metrik yang tersedia untuk teori grafik ([40] dan<br />
lihat [76] untuk survei terbaru). langkah-langkah Sentralisasi memberitahu kita bagaimana tersambung<br />
sebuah node dibandingkan dengan node lain grafik, dan karena itu dapat membantu<br />
memberitahu kita mana yang paling &#8220;pusat&#8221; node. Jumlah jarak ke<br />
node (dalam jarak), dinormalkan untuk ukuran grafik itu sendiri, dapat<br />
menjadi informatif. Sebuah node sentral akan menjadi salah satu yang memiliki relatif rendah<br />
total masuk dan keluar jarak, dalam kontras node terkubur jauh dari<br />
node pusat kurang mungkin dicapai oleh suatu rantai link. Pengetahuan</p>
<p>Pusat tersebut<br />
node berguna untuk mencapai poin sewenang-wenang dalam grafik [76].</p>
<p>Kekompakan adalah ukuran tentang bagaimana terhubung grafik, sebuah</p>
<p>Ukuran biasa memiliki jangkauan antara<br />
0 (benar-benar terputus node) dan 1 (sambungan universal).</p>
<p>kurang jelas grafik tidak boleh terlalu kompak baik, jika penulis<br />
halaman Web yang hemat dan bijaksana tentang apa yang mereka link ke, mereka<br />
link yang lebih mungkin untuk digunakan.</p>
<p>Saldo adalah properti dari sebuah node individu</p>
<p>perkembangan ide-ide dalam sumber daya, dan oleh karena itu jika beberapa dari</p>
<p>maka mungkin saja kasus yang menunjukkan mantan sangat baik dikembangkan<br />
topik sementara yang kedua dapat ditingkatkan dengan penambahan lebih lanjut</p>
<p>Meskipun pengguna individu</p>
<p>orang berperilaku sebagai maximisers utilitas. Dalam hal ini, pemahaman<br />
insentif yang tersedia bagi pengguna Web harus menyediakan metode untuk</p>
<p>mendukung perilaku tersebut.</p>
<p>dikenakan baik oleh arsitektur, protokol dan standar, dan mereka<br />
interaksi dengan sifat sosial atau psikologis dari pengguna atau desainer<br />
(Memang, hal ini bisa dibilang fakta bahwa Web dibangun, dikelola dan digunakan oleh</p>
<p>paradigma / ekonomi teori permainan).<br />
utilitas kebebasan yang desentralisasi telah menghasilkan? Sebagai<br />
meningkatnya jumlah pengguna, akan kemungkinan bahwa pilihan yang satu<br />
membuat menimpa pada berbagai pilihan yang tersedia untuk meningkatkan orang lain, atau</p>
<p>parameter? Jawaban untuk pertanyaan itu, bagaimanapun matematika, akan<br />
Dengan kata lain, apa</p>
<p>Dalam Web desentralisasi dan berkembang, di mana<br />
tidak ada &#8220;pemilik&#8221; seperti itu, kita bisa yakin bahwa keputusan yang membuat</p>
<p>Situasi seperti ini, yang dikenal sebagai &#8216;tragedi milik bersama &#8220;, terjadi di</p>
<p>peer tekanan dan prinsip-prinsip moral.</p>
<p>itu meningkat baik untuk pemilik individu pemilik semakin banyak<br />
adalah, dan semua hal yang sama dengan lebih kaya set link besarnya penggunaan<br />
Penyambungan. A langsung</p>
<p>yang memilikinya &#8211; telepon dan email menjadi contoh utama. Secara intuitif,<br />
kita dapat melihat bahwa model pasar untuk barang-barang tersebut bermasalah, sebagai</p>
<p>lebih dini di pasar akan melambung, jika tidak.<br />
&#8216;Cukup&#8217; di sini? Memasukkan lebih teknis, apa artinya ini adalah bahwa pasar<br />
Karena jumlah pengadopsi<br />
(Ukuran jaringan) meningkat, kesediaan marjinal konsumen<br />
membayar meningkat karena keuntungan yang lebih besar akan mereka terima dari<br />
layanan untuk harga yang diberikan &#8211; keuntungan, ditentukan oleh tindakan<br />
pihak ketiga daripada kedua pihak transaksi yang sebenarnya, adalah</p>
<p>jaringan.<br />
Jadi, misalnya, mempertimbangkan layanan VOIP berlangganan dengan gratis<br />
panggilan ke sesama pelanggan. Sejumlah kecil pelanggan umumnya<br />
mengurangi nilai pelayanan kepada pengguna potensial, tetapi jika kita asumsikan<br />
harga tetap stabil, jika meningkatnya jumlah pengguna, jumlah<br />
orang siap untuk membayar harga akan meningkat, dan akan ada<br />
saleh lingkaran pertumbuhan. Namun, mereka bergabung nantinya akan mereka</p>
<p>mereka tidak terlalu memiliki banyak kebutuhan untuk VOIP. Jadi di beberapa titik<br />
maksimum akan tercapai, bahkan ketika jaringan sangat besar, dengan banyak<br />
kemungkinan komunikasi, tidak akan menarik pengguna baru apapun tanpa<br />
menurunkan harga. layanan online Banyak struktur jaringan,</p>
<p>Menafsirkan grafik inWeb istilah ini, &#8216;jaringan ukuran&#8217; bisa diberi glos<br />
sebagai &#8216;jumlah node dalam webgraph yang&#8217; atau &#8216;jumlah link&#8217; alternatif.<br />
&#8216;Kesediaan untuk membayar&#8217; mengacu pada biaya yang pengguna Web adalah siap<br />
menyerap.</p>
<p>kurva belajar yang terkait dengan formalisms tertentu atau aplikasi,</p>
<p>sistem aman. &#8216;User&#8217; itu yang dimaksud juga akan bervariasi: grafik<br />
bisa merujuk ke pengguna web biasa (konsumen konten, yang biaya<br />
Sebuah paradigma penting kedua adalah bahwa pencarian informasi. IR adalah<br />
fokus untuk perlombaan senjata antara algoritma untuk mengekstrak informasi<br />
dari repositori yang kedua repositori mendapatkan lebih besar dan lebih kompleks,<br />
dan tuntutan pengguna lebih sulit untuk memuaskan (baik dalam hal respon<br />
waktu atau kompleksitas dari query).<br />
Satu masalah yang jelas berkenaan dengan IR melalui Web adalah bahwa Web<br />
tidak memiliki otoritas QA. Siapapun dengan account ISP dapat menempatkan halaman di krangnya ketat terkendala representasi pengetahuan. Memahami<br />
persis informasi apa yang tersedia pada halaman yang menunggu untuk diambil<br />
tetap menjadi masalah serius.</p>
<p>Struktur berbasis pencarian<br />
Hasil IR yang benar-benar dibawa ke dalam usia pencarian Web adalah<br />
penemuan bahwa adalah mungkin untuk membuat perbedaan heuristik antara<br />
link tersebut yang muncul untuk menunjukkan kualitas terkait-ke situs, dan mereka<br />
yang tidak [171, 221], hanya berdasarkan perhitungan nilai eigen<br />
matriks yang berhubungan dengan struktur link subgraphs lokal. Juga tidak<br />
HITS algoritma juga tidak Kleinberg Page et al PageRank dibutuhkan dalam<br />
lain masukan dari struktur dinyatakan uninterpreted dari hyperlink<br />
ke dan dari halaman Web.</p>
<p>4.2.4 Matematika metode untuk menggambarkan struktur</p>
<p>Oleh karena itu menyediakan peta jalan untuk ekstensi untuk theWeb. Yang penting</p>
<p>dalam empat puluh turun di setiap saat satu.</p>
<p>kontribusi terhadap toleransi kesalahan. Sebagai contoh telah ditunjukkan bahwa untuk</p>
<p>Sebagaimana telah kita lihat, pada asumsi bahwa Web</p>
<p>fragmen (walaupun [63] difokuskan pada menunjukkan ketahanan Internet<br />
secara keseluruhan).</p>
<p>jaringan skala bebas masih menyisakan cluster dihubungkan kompak [21].</p>
<p>4.2.5 Matematika metode untuk menggambarkan layanan<br />
Sebagai Web berkembang untuk memasukkan model layanan, di mana perangkat lunak agen<br />
dan layanan Web akan hidup online dan dipanggil oleh pengguna, dan di mana<br />
metafora yang semakin penting adalah bahwa klien menghubungi</p>
<p>teori menjadi berguna untuk menggambarkan hubungan ini.</p>
<p>pengertian concurrency dengan ide dari mesin negara, dan telah<br />
disarankan sebagai sarana penting model layanan Web [296]. Pro-</p>
<p>pengolahan. Mereka menyediakan sebuah array konstruksi untuk model dinamika<br />
pengolahan informasi dan komunikasi output dan meminta<br />
input, seperti kebijakan, urutan tindakan, fungsi pilihan, proses</p>
<p>Salah satu perkembangan terbaru adalah π-kalkulus (bernama analogi ke</p>
<p>proses-proses. The π-kalkulus sengaja minim (mengandung sedikit lebih</p>
<p>pemrograman konstruksi [204, 1].<br />
Sebagaimana telah kita lihat (Bagian 3.3.1) ada kebutuhan untuk bahasa untuk<br />
menggambarkan layanan web (seperti CDL atau BPEL), dan mungkin bahwa<br />
matematika yang tercantum di sini bisa mendukung bahasa tersebut. Ada<br />
hidup perdebatan tentang jala Petri dan π-kalkulus [24], berfokus pada<br />
manfaat relatif dari, jaring negara berbasis grafis, dan semakin tekstual,</p>
<p>5.1 Arti, supervenience dan landasan simbol<br />
Web sering disebut sebagai seperangkat lapisan, dengan standar, bahasa</p>
<p>platform tersebut, seperti TCP / IP, secara sengaja<br />
dengan tujuan sebagai netral mungkin. Semantic Web adalah jelas<br />
contoh arsitektur berlapis namun unprescriptive [32].<br />
representasi berlapis tersebut tidak reduktif &#8211; yaitu bagian atas<br />
tingkat tidak hanya singkatan ekspresi di tingkat yang lebih rendah. Tapi</p>
<p>Secara khusus, semakin dekat ke</p>
<p>ekspresi atas yang ditemukan, semakin besar kemungkinan untuk memiliki makna.<br />
Dengan yang kami berarti bahwa meskipun bahasa ekspresif perlu memiliki</p>
<p>pemetaan ini, dan untuk membuat dialog yang bermakna antara manusia dan<br />
mungkin [97] mesin, meskipun penting untuk menjadi jelas bahwa seperti</p>
<p>sebagai kebutuhan banyak pemetaan ke wacana manusia sebagai struktur mereka</p>
<p>formalisms, seperti query [39].</p>
<p>[168, 169]).<br />
himpunan B bila ada perubahan pada A memerlukan perubahan dalam B namun tidak sebaliknya.</p>
<p>negara tidak perlu mengakibatkan perubahan pada kondisi mental. Super-</p>
<p>dari negara bagian otak, psikologi bahwa berikut dari neuroscience). Dan<br />
telah dipikirkan selama bertahun-tahun yang supervenience adalah cara yang baik<br />
menjelaskan generasi makna: materi uninterpreted di</p>
<p>bahan dalam lapisan atas terkendala menjadi bermakna. Ini</p>
<p>krusial pada konstruksi makna dalam HTML atau XML atau apapun<br />
di bawah ini.<br />
Jika kita melihat tingkat yang lebih tinggi dari Web sebagai yg datang setelah di<br />
lebih rendah, kemudian muncul pertanyaan untuk apa dasar tingkat<br />
Web adalah, dan pertanyaan lebih lanjut apakah mereka harus mengambil<br />
beberapa bentuk tertentu atau lainnya. Orang tidak harus berlangganan ke</p>
<p>oleh beberapa hubungan langsung dengan rujukan &#8211; persyaratan &#8211; [129, 130]</p>
<p>Komputer telah merevolusi epistemologi, dan yang paling Web dari semua.</p>
<p>Gerakan e-ilmu<br />
telah terbukti sangat menarik.<br />
terbukti sulit untuk memakukan, tapi ini sebagian karena logis<br />
struktur penelitian dan kesimpulan yang pasti dirusak oleh<br />
manusia dan sifat kolektif dari proses, yang berarti bahwa sosial<br />
proses, proses politik dan heuristik penemuan setidaknya sebagai<br />
penting sebagai logika.<br />
Selain itu, dengan memungkinkan penjelasan tentang asal dan lainnya<br />
isu-isu yang mendasari pengetahuan generasi, Web memungkinkan yang kuat dan<br />
dilembagakan apresiasi konteks pengetahuan (apa yang<br />
mengasumsikan, metode apa yang menciptakannya, dan akhirnya apa politik dan<br />
sosial berakhir pengetahuan dikembangkan untuk melayani). metadata tersebut<br />
seringkali penting dalam evaluasi heuristik pengetahuan, dan Web</p>
<p>Salah satu tujuan dari<br />
Web adalah untuk memfasilitasi diskusi rasional ide-ide, bukan jenis<br />
penuh benci serangan ad hominem yang membentuk agak terlalu banyak dari apa yang<br />
secara longgar disebut perdebatan [30].<br />
Dan kedua, Web memiliki struktur desentralisasi radikal.<br />
Mengingat bahwa, tentu saja dapat digunakan frivolously atau jahat. Bagaimana<br />
bisa kita buat lebih mungkin daripada kurang, yang baik ilmu dan baik<br />
epistemologi berakhir di Web, dan bukan takhayul? Memang, adalah bahwa<br />
hal yang baik?</p>
<p>Web 5.4 sosiologi</p>
<p>jangkauan yang sangat luas (mungkin jangkauan terluas dari setiap informasi manusia<br />
ruang) nilai, budaya set dan asumsi. Analisis pencarian<br />
syarat diketik ke Google mungkin menjadi sumber kunci untuk sejarawan<br />
masa depan. Pada bagian ini kita akan melihat hubungan antara<br />
Web dan penggunanya, pembaca dan penulis.</p>
<p>heterogenitas radikal dari Web &#8211; beberapa orang ingin menggunakan Web<br />
untuk berbagi informasi, beberapa untuk liburan dan hiburan, beberapa ingin<br />
untuk mengeksploitasi informasi yang didistribusikan di Web untuk melakukan ilmu</p>
<p>lain ingin membuat dan orang-orang semacam utopia anarkis yang telah</p>
<p>struktur yang mendasari pengetahuan dan aksesibilitas, telah diubah</p>
<p>dri Web, [217] tetapi konteksnya telah. Power telah bergeser, dan ini<br />
menimbulkan pertanyaan tentang pemerintahan Web. Bagaimana seharusnya hal-hal yang diatur<br />
untuk memastikan perkembangan mantap dan berbuah dari Web?<br />
Kita telah lihat, dalam Bagian 5.4.6, peraturan yang tidak bisa<br />
jawaban atas segalanya. Masalah umum tata Web adalah<br />
bahwa dengan struktur desentralisasi sulit untuk menegakkan standar, dan</p>
<p>hal-hal yang harus dijaga sangat sederhana. Tapi kesederhanaan yang tidak dapat diijinkan<br />
untuk berdiri di jalan orang-orang yang mampu merumuskan kebijakan tentang<br />
akses dan kontrol, dan untuk melaksanakannya. Hal ini dikatakan bahwa<br />
Kurangnya kontrol informasi yang canggih telah menghambat</p>
<p>privasi adalah masalah yang sangat penting juga.</p>
<p>memungkinkan pengumpulan data belum pernah terjadi sebelumnya dalam jumlah yang<br />
adalah menciptakan reaksi pengguna yang baik sangat khawatir tentang</p>
<p>membosankan [85], [234] isu.</p>
<p>orang. perlawanan Amerika untuk undang-undang privasi berarti bahwa seperti<br />
paparan sering tidak terdeteksi, walaupun hukum perintis dalam Negara</p>
<p>skandal itu terungkap. Pada saat penulisan, undang-undang privasi yang<br />
memperoleh dukungan di semua tingkat masyarakat Amerika dan pemerintah, dan<br />
Microsoft telah membalikkan posisi dan didukung undang-undang federal privasi<br />
[265].<br />
ahli yang merespon kuesioner diharapkan surveilans online</p>
<p>6.5 ekonomi informasi dan komunikasi<br />
Web tidak hanya merupakan ruang politik, melainkan juga sebuah ruang ekonomi,<br />
karena pengetahuan memiliki nilai [209], meskipun sebagai dengan politik yang baru<br />
lingkungan online tidak berarti bahwa buku ekonomi akan robek.</p>
<p>Pekerjaan yang harus dilakukan untuk menentukan<br />
sejauh mana sketsa situasi ekonomi adalah benar, misalnya, itu</p>
<p>untuk harga online sangat rendah. Sejauh bahwa sketsa itu benar,<br />
Namun, pertanyaan regulasi dari monopoli alam harus<br />
mengangkat kepalanya (cf. [281]).<br />
dan kolaborasi.<br />
Adalah baik untuk<br />
Banyak</p>
<p>Diskusi dan Kesimpulan<br />
Teks ini telah disebutkan serangkaian pendekatan baik memahami dan<br />
insinyur Web. Kami berpendapat bahwa pendekatan-pendekatan ini dapat diatur<br />
menjadi kerangka kerja dan kerangka kerja yang seperti merupakan ilmu untuk<br />
kami disiplin. Dalam ilmu ini kita perlu menyelidiki arsitektur dan<br />
kita perlu memahami dan merumuskan arsitektur kami di tepat<br />
tingkat abstraksi.<br />
metodologi yang tepat. Ini tidak terlepas dari kombinasi dari sintesis,<br />
analisis dan pemerintahan &#8211; sejak Web ada dalam satu set kompleks<br />
sosial dan hukum konvensi.<br />
Kami berpendapat pada panjang yang bergerak dari centricWeb-dokumen<br />
teknologi semantik.<br />
jelas deskripsi semantik.<br />
Apakah ontologi atau folksonomi, jika kita untuk mengkoordinasikan web kami<br />
pemerintah. Dalam web data masalah akrab identitas referensial timbul.<br />
Kapan dua konsep yang sama?<br />
Bagaimana kita ke account untuk drift alam<br />
dan evolusi dalam penafsiran kita tentang arti konsep?<br />
Saat ini trend dalam penelitian Web akan mengubah sifat<br />
Web itu sendiri.<br />
luas otomatis Natural Language Processing atau munculnya<br />
komputasi mobile, masing-masing topik akan komponen yang sah<br />
Kami juga telah meninjau berbagai pendekatan yang berusaha untuk menganalisis<br />
Web seperti itu dan mungkin menjadi. Berikut kebutuhan untuk peneliti<br />
dalam matematika dan fisika, biologi dan ekonomi untuk membuat umum<br />
mengatakan banyak tentang bagaimana memahami dan menganalisa Web dapat menyebabkan<br />
untuk wawasan penting untuk disiplin ilmu lainnya. Tapi ini hampir pasti<br />
akan terjadi.<br />
jalanan.<br />
Kami telah menghabiskan waktu mengartikulasikan tantangan yang Web Science<br />
menimbulkan dari sudut pandang moral dan sosial.<br />
sangat diperlukan. Web mungkin lebih dari yang lainnya baru-baru ini manusia<br />
membangun disertai dengan sejumlah masalah termasuk privasi dan<br />
perlindungan, akses dan keragaman, kontrol dan kebebasan. Struktur yang<br />
Akhirnya, kami percaya bahwa argumen tentang apakah ilmu<br />
harus dasarnya analitik yang steril [34]. Kami membutuhkan ilmu<br />
menganalisis dan mensintesis. Kami juga menduga ada seni lebih untuk ilmu pengetahuan dan<br />
ilmu pengetahuan untuk seni daripada sering diakui. Kami lebih dari senang untuk<br />
mengakui bahwa Web Ilmu pengetahuan adalah disiplin eklektik.<br />
sekian dari saya Awi Wijaya kelas 2ia13 lebih kurangnya saya mohon maaf, terima kasih !</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/bloodymachine.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/bloodymachine.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/bloodymachine.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/bloodymachine.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/bloodymachine.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/bloodymachine.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/bloodymachine.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/bloodymachine.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/bloodymachine.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/bloodymachine.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/bloodymachine.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/bloodymachine.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/bloodymachine.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/bloodymachine.wordpress.com/37/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bloodymachine.wordpress.com&amp;blog=12656438&amp;post=37&amp;subd=bloodymachine&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bloodymachine.wordpress.com/2011/04/18/translating-tulisan-inggris-ke-dalam-bhs-indonesia-ilmu-komputer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a80e7470b86e1c92e9fac601a4a9ac10?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">ezaii</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Tugas ke 3 New Media (Softskill)</title>
		<link>http://bloodymachine.wordpress.com/2010/12/17/tugas-ke-3-new-media-softskill/</link>
		<comments>http://bloodymachine.wordpress.com/2010/12/17/tugas-ke-3-new-media-softskill/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 13:01:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bloodymachine</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bloodymachine.wordpress.com/?p=33</guid>
		<description><![CDATA[Tugas ke 3 New Media (Softskill) Question : a. Apa yang dimaksud dengan bandwith, baseband, broadband, narrowband b. Apa yang dimaksud dengan koneksi nirkabel WiFi dan 3G c. Jelaskan perbedaan antara browser, situs web dan halaman web Answer : a.  Bandwidth dalam teknologi komunikasi adalah perbedaan antara frekuensi terendah dan frekuensi tertinggi dalam rentang tertentu. Sebagai contoh, line [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bloodymachine.wordpress.com&amp;blog=12656438&amp;post=33&amp;subd=bloodymachine&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tugas ke 3 New Media (Softskill)</p>
<p><strong><em>Question :</em></strong></p>
<p>a. Apa yang dimaksud dengan bandwith, baseband,<br />
broadband, narrowband<br />
b. Apa yang dimaksud dengan koneksi nirkabel WiFi<br />
dan 3G<br />
c. Jelaskan perbedaan antara browser, situs web<br />
dan halaman web</p>
<p><strong><em>Answer :</em></strong></p>
<p>a.  <em><strong>Bandwidth</strong></em> dalam teknologi komunikasi adalah perbedaan antara frekuensi terendah dan frekuensi tertinggi dalam rentang tertentu. Sebagai contoh, <em>line</em> telepon memiliki <em>bandwidth</em> 3000Hz<em>(Hertz)</em>, yang merupakan rentang antara frekuensi tertinggi (3300Hz) dan frekuensi terendah (300Hz) yang dapat dilewati oleh <em>line</em> telepon ini.</p>
<div>Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam mediumtransmisi. Dalam kerangka ini, Bandwidth dapat diartikan sebagai perbedaan antara komponen sinyalfrekuensi tinggi dan sinyal frekuensi rendah. frekuensi sinyal diukur dalam satuan Hertz. sinyal suara tipikal mempunyai Bandwidth sekitar 3 kHz, analog TV broadcast (TV) mempunyai Bandwidth sekitar 6 MHz. Bandwidth diartikan juga sebagai takaran jarak frekuensi. Dalam bahasa mudahnya, adalah sebuah takaran lalu lintas data yang masuk dan yang keluar. Dalam dunia hosting, kita di berikan jatahBandwidth setiap bulan tergantung seberapa dalam kita merogoh kocek. Habisnya Bandwidthditentukan seberapa banyak kita mengupload atau mendownload. Makin banyak anda melakukan aktivitas upload, ditambah makin banyaknya pengunjung yang mengakses, maka makin berkurang jatahBandwidth yang diberikan. Misalkan, www.namasitus.com diberi jatah Bandwidth sebesar 1,5 Gigadalam sebulan. Dan sudah sejak bulan Desember rasanya jatah Bandwidth yang diberikan kurang. Pada bulan Desember, jatah Bandwidth habis sehari sebelum tahun baru. Dan berturut-turut bulan Januari, Februari, Maret dan April habis dalam 3 minggu. Otomatis, dalam seminggu terakhir didats.net tidak bisa diakses.<br />
<strong><em>Baseband</em></strong> adalah sebuah metode penggunaan media komunikasi dimana frekuensi yang dilewatkan pada <em>carrier</em> hanya satu buah untuk mentransmisikan data.Merupakan salah satu jenis Local Area Network, yang mana suatu pesan disalurkan dalam bentuk digital pada suatu saluran transmisi diantara mesin-mesin yang dihubungkan dengan kabel koaksial atau kabel twisted pair.Oleh karena itu, dalam satu media tersebut hanya terdapat satu sinyal yang memiliki arti. Salah satu contoh pengguna metode <em>baseband</em> adalah ethernet. Lawan <em>baseband</em> adalah Broadband.</p>
<div><strong><em>Broadband </em></strong> merupakan sebuah istilah dalam internet yang merupakan koneksi internet transmisi data kecepatan tinggi. Ada dua jenis jalur lebar yang umum, yaitu DSL dan kabel modem, yang mampu mentransfer 512 kbps atau lebih, kira-kira 9 kali lebih cepat dari modem yang menggunakan kabel telepon standar.</div>
<div>Akses internet jalur lebar menjadi pasar yang tumbuh dengan cepat dalam banyak bidang di awal 2000-an; satu penelitian menemukan bahwa penggunaan internet jalurlebar di Amerika Serikattumbuh dari 6% pada Juni 2000 ke nyaris 30% pada 2003. Jalur lebar sering dipanggil <strong>internet kecepatan-tinggi</strong>, karena biasanya memiliki kecepatan aliran data yang tinggi. Umumnya, hubungan ke pelanggan dengan kecepatan 256 kbit/d (0,256Mbit/d) atau lebih dianggap sebagai internet jalur lebar. International Telecommunication Union Sektor Standarisasi (ITU-T) rekomendasi I.113 mendefinisikan jalur lebar sebagai kapasitas pengiriman yang lebih cepat dari kecepatan utama ISDN pada 1,5 sampai 2 Mbit/d. DefinisiFCC dari broadband sekitar 200 kbit/d dalam satu arah, dan jalur lebar canggih paling tidak 200 kbit/d dalam dua arah. OECD mendefinisikan jalur lebar sebagai 256 kbit/d dalam paling tidak satu arah dan kecepatan ini yang paling diterima di seluruh dunia. Dalam praktek, jalur yang diiklankan tidak selalu tersedia bagi pelanggan; ISP seringkali memiliki jumlah pelanggan yang lebih banyak dari hubungan yang bisa ditangani, dengan anggapan bahwa seluruh pelanggan tidak menggunakan internet dengan kapasitas penuh dalam waktu yang sama. Strategi ini dapat diterima, namun dengan berkembangnya sistem peer to peer file sharing, seringkali membuat masalah bagi ISP yang memiliki pelanggan lebih dari kapasitas peralatan mereka. Karena lebar jalur yang diberikan kepada pelanggan terus meningkat, pasar dapat mengharapkan bahwa pelayanan video on demand dapat disalurkan melalui internet akan menjadi semakin populer, meskipun begitu saat ini pelayanan tersebut masih membutuhkan jaringan yang khusus. Kecepatan data dalam kebanyakan jasa jalur lebar masih tidak mencukupi untuk menyediakan video berkualitas bagus, karena MPEG-2 masih membutuhkan 6 Mbit/d untuk hasil yang bagus. Format MPEG-4 menghantarkan video kualitas-tinggi pada 2 Mbit/d, di penghujung akhir kemampuan modem kabel dan ADSL sekarang ini. Format Ogg Tarkin diharapkan dapat menghantarkan performa yang setanding.</div>
<div>Narrowband adalah merupakan pita dengan saluran sempit. Dengan kemampuan kecil. Defenisi dari narrowband ini berbeda-beda dari berbagai industri.</div>
<div>Contoh teknologi yang tergolong narrowband ini:<br />
- T-1 pada 1,54 Mps melalui media fiber optik, infra merah, gelombang mikro atau dua pasang kabel.<br />
- Jalur telepon analog pada 3000 Hz, pada POTS (Plain Old Telephone Service), atau infrastruktur telepon biasa. Untuk memanfaatkan data digital pada teknologi ini ditambahkan perangkat modem, yang berfungsi untuk membawa data dari komputer digital.<br />
- BRI ISDN pada 144 kbps. Dua jalur untuk suara dan data, masing-masing pada 64 kbps. Satu jalur untk sinyal 16 kbps..</div>
</div>
<div></div>
<div>b. <strong>Wi-Fi</strong> merupakan kependekan dari <strong>Wireless Fidelity</strong>, yang memiliki pengertian yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (<em>Wireless Local Area Networks</em> &#8211; WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.16 g, saat ini sedang dalam penyusunan, spesifikasi terbaru tersebut menawarkan banyak peningkatan mulai dari luas cakupan yang lebih jauh hingga kecepatan transfernya</p>
<div>
<div>Awalnya Wi-Fi ditujukan untuk penggunaan perangkat nirkabel dan Jaringan Area Lokal (LAN), namun saat ini lebih banyak digunakan untuk mengakses internet. Hal ini memungkinan seseorang dengan komputer dengan kartu nirkabel (<strong>wireless card</strong>) atau <strong>personal digital assistant</strong> (PDA) untuk terhubung dengan internet dengan menggunakan titik akses (atau dikenal dengan <strong>hotspot</strong>) terdekat.</div>
<div><strong>Wi-Fi</strong> dirancang berdasarkan spesifikasi IEEE 802.11. Sekarang ini ada empat variasi dari 802.11, yaitu:</div>
<div>§  802.11a</div>
<div>§  802.11b</div>
<div>§  802.11g</div>
<div>§  802.11n<a href="http://www.blogger.com/goog_1587948143"></a></div>
<div>Spesifikasi <em>b</em> merupakan produk pertama Wi-Fi. Variasi <em>g</em> dan <em>n</em> merupakan salah satu produk yang memiliki penjualan terbanyak pada 2005.<a href="http://www.blogger.com/goog_1587948138"></a></div>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="4" width="264">
<div><a href="http://www.blogger.com/goog_1587948138"><strong>Spesifikasi Wi-Fi</strong></a></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="77">
<div><strong>Spesifikasi</strong></div>
</td>
<td width="67">
<div><strong>Kecepatan</strong></div>
</td>
<td width="60">
<div><strong>Frekuensi<br />
Band</strong></div>
</td>
<td width="60">
<div><strong>Cocok<br />
dengan</strong></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="77">
<div>802.11b</div>
</td>
<td width="67">
<div>11 Mb/s</div>
</td>
<td width="60">
<div>~2.4 GHz</div>
</td>
<td width="60">
<div>b</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="77">
<div>802.11a</div>
</td>
<td width="67">
<div>54 Mb/s</div>
</td>
<td width="60">
<div>~2.4 GHz</div>
</td>
<td width="60">
<div>a</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="77">
<div>802.11g</div>
</td>
<td width="67">
<div>54 Mb/s</div>
</td>
<td width="60">
<div>~2.4 GHz</div>
</td>
<td width="60">
<div>b, g</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="77">
<div>802.11n</div>
</td>
<td width="67">
<div>100 Mb/s</div>
</td>
<td width="60">
<div>~5 GHz</div>
</td>
<td width="60">
<div>b, g, n<a href="http://www.blogger.com/goog_1587948138"></a></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div><strong>3G</strong> atau <em>third-generation technology</em> merupakan sebuah standar yang ditetapkan oleh <em>International Telecommunication Union</em> (ITU) yang diadopsi dari IMT-2000 untuk diaplikasikan pada jaringan telepon selular. Istilah ini umumnya digunakan mengacu kepada perkembangan teknologi telepon nirkabel versi ke-tiga. Melalui 3G, pengguna telepon selular dapat memiliki akses cepat ke internet dengan <em>bandwidth</em> sampai 384 kilobit setiap detik ketika alat tersebut berada pada kondisi diam atau bergerak secepat pejalan kaki. Akses yang cepat ini merupakan andalan dari 3G yang tentunya mampu memberikan fasilitas yang beragam pada pengguna seperti menonton videosecara langsung dari internet atau berbicara dengan orang lain menggunakan video. 3G mengalahkan semua pendahulunya, baik GSM maupun GPRS. Beberapa perusahaan seluler dunia akan menjadikan 3G sebagai standar baru jaringan nirkabel yang beredar di pasaran ataupun negara berkembang.</div>
<div><em>International Telecommunication Union</em> (ITU) pada tahun 1999 telah mengeluarkan standar yang dikenal sebagai IMT-2000 <em>(International Mobile Telecommunications-2000)</em> yang meliputi GSM, EDGE,UMTS, CDMA, DECT dan WiMAX, dimana 3G berada di bawah standar IMT-2000 tersebut. Secara umum, ITU, sebagaimana dikutip oleh FCC mendefinisikan 3G sebagai sebuah solusi nirkabel yang bisa memberikan kecepatan akses.</div>
<div>§  Sebesar 128 Kbps untuk kondisi bergerak cepat atau menggunakan kendaraan bermotor.</div>
<div>§  Sebesar 384 Kbps untuk kondisi bergerak.</div>
<div>§  Paling sedikit sebesar 2 Mbps untuk kondisi statik atau pengguna stasioner.</div>
<div>§  Penggunaan <em>General Packet Radio Service</em> (GPRS) mencapai 114 Kbps.</div>
<div></div>
<div>c. <strong>Browser adalah</strong> program aplikasi yang menterjemahkan kode <a href="http://www.daishz.com/2009/09/hypertext-markup-language-html-adalah.html"><strong>HTML </strong></a>dan merepresentasikan halaman web site. Aplikasi inilah yang paling sering kita gunakah setiap hari untuk melakukan <strong>browsing </strong>di dunia maya. Macam browser sekarang semakin banyak saja diantaranya adalah: <strong>Internet Explorer</strong>, <strong>Netscape</strong>, <a href="http://www.daishz.com/2009/02/mozilla-firefox-adalah.html"><strong>Mozilla</strong></a>,<a href="http://www.daishz.com/2009/01/google-chrome-browser-ringan-pesaing.html"><strong>Chrome</strong></a>, <a href="http://www.daishz.com/2009/01/safari-31-lebih-cepat-dari-internet.html"><strong>Safari</strong></a>, dll.</div>
<div></div>
<div><strong>situs web</strong> (sering pula disingkat menjadi <strong>situs</strong> saja; <em>web site</em>, <em>site</em>) adalah sebutan bagi sekelompok <a title="Halaman web" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Halaman_web">halaman web</a> (<em>web page</em>), yang umumnya merupakan bagian dari suatu <a title="Nama domain" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Nama_domain">nama domain</a> (<em>domain name</em>) atau <a title="Subdomain" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Subdomain">subdomain</a>di <em><a title="World Wide Web" href="http://id.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web">World Wide Web</a></em> (<a title="WWW" href="http://id.wikipedia.org/wiki/WWW">WWW</a>) di <a title="Internet" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet">Internet</a>. <a title="WWW" href="http://id.wikipedia.org/wiki/WWW">WWW</a> terdiri dari seluruh situs web yang tersedia kepada publik. Halaman-halaman sebuah situs web diakses dari sebuah <a title="URL" href="http://id.wikipedia.org/wiki/URL">URL</a> yang menjadi &#8220;<a title="Akar" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Akar">akar</a>&#8221; (<em><a title="Root (halaman belum tersedia)" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Root&amp;action=edit&amp;redlink=1">root</a></em>), yang disebut <em><a title="Halaman muka" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Halaman_muka">homepage</a></em>(<a title="Halaman induk" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Halaman_induk">halaman induk</a>; sering diterjemahkan menjadi &#8220;<a title="Beranda" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Beranda">beranda</a>&#8220;, &#8220;<a title="Halaman muka" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Halaman_muka">halaman muka</a>&#8221; atau <a title="Laman" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Laman">laman web</a>), dan biasanya disimpan dalam <a title="Server" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Server">server</a> yang sama. Tidak semua <a title="Situs" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Situs">situs</a> <a title="Web" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Web">web</a> dapat diakses dengan <a title="Gratis (halaman belum tersedia)" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Gratis&amp;action=edit&amp;redlink=1">gratis</a>. Beberapa <a title="Situs" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Situs">situs</a> <a title="Web" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Web">web</a>memerlukan <a title="Bayar (halaman belum tersedia)" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Bayar&amp;action=edit&amp;redlink=1">pembayaran</a> agar dapat menjadi <a title="Pelanggan" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pelanggan">pelanggan</a>, misalnya situs-situs yang menampilkan <a title="Pornografi" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pornografi">pornografi</a>, situs-situs berita, layanan <a title="Surat elektronik" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Surat_elektronik">surat elektronik</a> (<em>e-mail</em>), dan lain-lain.</div>
<div><em><strong>Halaman Web</strong> halaman</em> ini menerangkan tentang arti dari istilah <em>web</em> page.</div>
<div>demikian tugas dari saya semoga hasilnya memuaskan .</div>
<div>Terima Kasih !</div>
</div>
</div>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/bloodymachine.wordpress.com/33/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/bloodymachine.wordpress.com/33/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/bloodymachine.wordpress.com/33/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/bloodymachine.wordpress.com/33/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/bloodymachine.wordpress.com/33/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/bloodymachine.wordpress.com/33/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/bloodymachine.wordpress.com/33/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/bloodymachine.wordpress.com/33/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/bloodymachine.wordpress.com/33/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/bloodymachine.wordpress.com/33/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/bloodymachine.wordpress.com/33/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/bloodymachine.wordpress.com/33/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/bloodymachine.wordpress.com/33/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/bloodymachine.wordpress.com/33/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bloodymachine.wordpress.com&amp;blog=12656438&amp;post=33&amp;subd=bloodymachine&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bloodymachine.wordpress.com/2010/12/17/tugas-ke-3-new-media-softskill/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a80e7470b86e1c92e9fac601a4a9ac10?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">ezaii</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Dampak Positif New Media Terhadap Masyarakat dan Dampak Negatif Terhadap Media Konvensional</title>
		<link>http://bloodymachine.wordpress.com/2010/11/02/dampak-positif-new-media-terhadap-masyarakat-dan-dampak-negatif-terhadap-media-konvensional/</link>
		<comments>http://bloodymachine.wordpress.com/2010/11/02/dampak-positif-new-media-terhadap-masyarakat-dan-dampak-negatif-terhadap-media-konvensional/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Nov 2010 02:29:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bloodymachine</dc:creator>
				<category><![CDATA[Campus Task !!!]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bloodymachine.wordpress.com/?p=27</guid>
		<description><![CDATA[Dampak New Media Dampak Positif dan Negatif New Media Terhadap Masyarakat Dampak Media Televisi Terhadap Masyarakat Agar lebih mudah penjelasan berikut saya contohkan dengan media tv, karena media tv bisa negative dan juga positive. Pernah ditulis dalam rubric opini koran kompas tentang budaya membaca, dimana dalam rubric tersebut penulis mengatakan di Amerika sekarang ini terjadi [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bloodymachine.wordpress.com&amp;blog=12656438&amp;post=27&amp;subd=bloodymachine&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><strong>Dampak New Media</strong></p>
<p><strong>Dampak Positif dan Negatif New Media Terhadap Masyarakat</strong></p>
<p><strong>Dampak Media Televisi Terhadap Masyarakat</strong></p>
<p>Agar lebih mudah penjelasan berikut saya contohkan dengan media tv, karena media tv bisa negative dan juga positive. Pernah ditulis dalam rubric opini koran kompas tentang budaya membaca, dimana dalam rubric tersebut penulis mengatakan di Amerika sekarang ini terjadi pergeseran dari budaya membaya menjadi budaya lisan. Orang lebih suka menonton acara TV dari pada membaca. Ini belum termasuk pengaruh dari internet. Tetapi setidaknya di Amerika pernah mengalami masa budaya membaca, dimana minat untuk membaca masyarakat disana sangat tinggi. Bagaimana dengan Indonesia?<br />
Belum lagi memasuki budaya membaca, Indonesia sudah dipaksa atau mungkin dengan sukarela beralih ke budaya lisan dan budaya visual. Hal ini dapat dilihat dari dominasi televisi di Indonesia dan rendahnya minat membaca masyarakat. Saat ini kebanyakan masyarakat di Indonesia menghabiskan waktu luang mereka untuk menonton acara televisi. Berbagai alasan mereka utarakan, ya untuk hiburan, daripada tidak ada kerjaan, dll. Hal ini menurut saya sangat mengkuatirkan. Bagaimana tidak, acara yang ditawarkan stasiun-stasiun di negara kita hampir tidak ada yang berkualitas. Acara berita dipenuhi dengan berita-berita kriminalitas. Acara hiburan didominasi oleh sinetron-sinetron yang sama sekali tidak berbobot.</p>
<p>Belum ditambah lagi dengan acara infotaintment dan setumpuk acara-acara sampah lainnya. Dan itu ditawarkan oleh hampir semua stasiun televisi yang ada. Setiap hari masyarakat dicekokin dengan dengan sampah, dihibur dengan sampah. Acara iptek, pendidikan, dan acara lain yang memberikan informasi yang bermanfaat sangatlah minim atau bahkan tidak ada. Acara-acara yang cukup berkualitas rata-rata merupakan relay dari acara stasiun televisi di luar negeri, seperti CNN, National Geographic, dll.<br />
Bagaimana jika hal ini terus berlanjut? Kita lihat dampak media terhadap anak-anak yang merupakan generasi bangsa. Anak-anak sekarang ini mulai berkiblat pada kehidupan artis. Anak-anak sudah tidak lagi menonton acara anak-anak, tetapi sinetron, infotainment, berita kriminalitas, dll. Anak-anak tidak lagi mengenal lagu anak-anak.</p>
<p>Dampak nyata yang terlihat dan sangat memprihatinkan adalah meningkatnya tingkat bunuh diri yang dilakukan oleh anak-anak. Darimana mereka mendapat ide dan informasi tentang bunuh diri? Dari sekolah? Dari lingkungan sekitar? Atau dari media? Atau darimana?</p>
<p>Menurut saya media-lah yang menjadi sumber informasi dominan.<br />
“Bunuh diri merupakan puncak dari frustrasi. Pelaku merasa tidak ada solusi terhadap masalahnya, tidak ada harapan. Dalam kondisi tersebut hiburan yang didapat hanyalah berita-berita kriminalitas, maka terjadilah bunuh diri.</p>
<p>Hal ini bukan semata kesalahan media, tapi satu hal yang pasti media memberikan andil yang sangat besar. Itu baru salah satu dampak negatif dari media televisi di negara kita padahal masih banyak dampak lainnya seperti menurunnya atau hilangnya minat membaca masyarakat, menurunnya atau hilangnya rasa malu.</p>
<p>Disamping itu juga persoalan meningkatnya kriminalitas, meningkatnya perceraian, masyarakat konsumtif serta dampak lain yakni masyarakat pemalas.<br />
Banyaknya berita tentang korupsi dan penipuan, maupun tindakan kriminal lainnya yang banyak dilakukan oleh pejabat membuat terjadinya degradasi rasa malu pada masyarakat, baik secara sadar mau tidak sadar. Masyarakat akan berpikir, “wong yang sudah kaya dan punya jabatan saja masih begitu kenapa saya yang hidupnya susah gak boleh begitu”. Seolah-olah korupsi itu bukan lagi hal memalukan.<br />
Masyarakat juga disuguhi dengan tayangan infotainment terus-menerus. Kehidupan artis jadi santapan setiap hari. Berita kawin cerai artis jadi makanan sehari-hari. Hal ini secara perlahan tapi pasti akan mempengaruhi kehidupan masyarakat pada umumnya. Hal ini terbukti dengan semakin meningkatnya perceraian di masyarakat. Masyarakat tidak lagi memiliki beban moral untuk bercerai.<br />
Audiens pun setiap hari dihadapkan dengan iklan-iklan yang menggoda, ditambah lagi efek dari sinetron-sinetron yang hanya menceritakan kehidupan orang-orang kaya membuat masyarakat menjadi konsumtif dan masih banyak lagi<br />
Apakah masih ada dampak positif sebuah media? Tentu aja ada, seperti mudah mendapatkan informasi, hiburan, dll. Tetapi permasalahannya adalah dampak positif yang diberikat tidak sebanding dengan dampak negatifnya.<br />
Mengapa demikian?<br />
Karena media di Indonesia menyuguhkan acara-acara yang tidak berkualitas. Media hanya mengejar keuntungan perusahaan semata. Tanggung jawab moral terhadap pendidikan di Indonesia masih sangat rendah. Kontrol dari pemerintah masih sangat kurang. Undang-undang yang gak jelas. Masyarakat juga terlalu mudah dimakan media. Minat belajar masyarakat juga masih rendah.<br />
Bagaimana media itu semestinya?<br />
Media semestinya mampu memberikan hiburan, informasi yang berkualitas dan bermanfaat. Media diharapkan dapat turut andil dalam peningkatan kualitas SDM di Indonesia. Media diharapkan dapat mengubah kulture masyarakat menjadi lebih baik. (Awi Wijaya mahasiswa Universitas Gunadarma).</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/bloodymachine.wordpress.com/27/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/bloodymachine.wordpress.com/27/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/bloodymachine.wordpress.com/27/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/bloodymachine.wordpress.com/27/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/bloodymachine.wordpress.com/27/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/bloodymachine.wordpress.com/27/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/bloodymachine.wordpress.com/27/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/bloodymachine.wordpress.com/27/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/bloodymachine.wordpress.com/27/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/bloodymachine.wordpress.com/27/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/bloodymachine.wordpress.com/27/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/bloodymachine.wordpress.com/27/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/bloodymachine.wordpress.com/27/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/bloodymachine.wordpress.com/27/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bloodymachine.wordpress.com&amp;blog=12656438&amp;post=27&amp;subd=bloodymachine&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bloodymachine.wordpress.com/2010/11/02/dampak-positif-new-media-terhadap-masyarakat-dan-dampak-negatif-terhadap-media-konvensional/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a80e7470b86e1c92e9fac601a4a9ac10?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">ezaii</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Teknologi Canggih Di Masa Depan</title>
		<link>http://bloodymachine.wordpress.com/2010/09/23/teknologi-canggih-di-masa-depan/</link>
		<comments>http://bloodymachine.wordpress.com/2010/09/23/teknologi-canggih-di-masa-depan/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 04:25:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bloodymachine</dc:creator>
				<category><![CDATA[Campus Task !!!]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bloodymachine.wordpress.com/?p=21</guid>
		<description><![CDATA[Salam hormat buat pembaca tulisan saya ini sekalian, terutama untuk dosen karena ini memang tema dari dosen untuk mata kuliah softskill . Oke kali ini saya akan menjelaskan dan menginformasikan kepada kalian semua tentang teknologi yang akan datang dan mungkin kita belum sempat menikmatinya, jadi kita berkhayal saja sejak dini, hehe. Berikut ini adalah beberapa [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bloodymachine.wordpress.com&amp;blog=12656438&amp;post=21&amp;subd=bloodymachine&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salam hormat buat pembaca tulisan saya ini sekalian, terutama untuk dosen karena ini memang tema dari dosen untuk mata kuliah softskill <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  .</p>
<p>Oke kali ini saya akan menjelaskan dan menginformasikan kepada kalian semua tentang teknologi yang akan datang dan mungkin kita belum sempat menikmatinya, jadi kita berkhayal saja sejak dini, hehe.</p>
<p>Berikut ini adalah beberapa penjelasan beserta contohnya agar kita bisa berkhayal lebih dalam lagi, menurut informasi yg saya dapat.</p>
<p><!-- start center --></p>
<div><a title="View all posts in Teknologi" rel="category tag" href="http://www.benih.net/category/teknologi"></a></div>
<p>Produk atau teknologi seperti apakah yang akan berpengaruh besar bagi dunia pada masa mendatang ?</p>
<p>Untuk menjawab rasa penasaran tersebut, inilah daftar produk dan  teknologi masa depan yang dianggap akan sangat menarik jika bisa menjadi  kenyataan.</p>
<p><strong>USB Mungil Berkapasitas100 Terabyte</strong><br />
Di zaman serba mobile seperti sekarang ini, konsumen menginginkan semua  pekerjaan bisa dilakukan secara ringkas tanpa merepotkan harus  membawa-bawa tempat penyimpanan data yang ribet misalnya. USB mungil  berkapasitas 100 Terabyte menjadi salah satu produk yang diimpikan di  masa mendatang.</p>
<p>Bayangkan bagaimana jika USB berkapasitas 100 Terabyte alias 100.000  GB (1 Terabyte: 1000 GB) ada di saku Anda! Anda bisa membawa seluruh  data yang diinginkan. Produk ini potensial segera menjadi kenyataan  dengan adanya penelitian tentang kemungkinan penggunaan protein sebagai  metode penyimpanan data.</p>
<p><img src="/Bookmark/Wonderful-USB-Flash-Disk-1954172115.jpg" alt="" /><img src="/Bookmark/Wonderful-USB-Flash-Disk-1954172115.jpg" alt="" /><strong><br />
Penerjemah Universal</strong><br />
Sebuah alat kecil yang bisa menerjemahkan banyak bahasa secara cepat  juga merupakan salah satu yang diinginkan. Banyak hal telah dilakukan  untuk mewujudkan produk ini, terutama oleh militer. Namun, masih  dibutuhkan waktu yang panjang untuk menciptakan teknologi seperti ini.</p>
<p><strong>Alat Pengganti Baterai</strong><br />
Teknologi baterai sebagai sumber daya tidak banyak berubah sejak  pertengahan tahun 1800-an. Terlihat menyedihkan bahwa laptop yang  dipenuhi teknologi modern masih memakai baterai sebagai sumber daya.  Dengan daya tahan yang relatif sebentar dan memakan waktu untuk isi  ulang, teknologi canggih pengganti baterai seharusnya segera dibuat.</p>
<p><strong>Dunia Virtual yang Nyata</strong><br />
Dunia virtual seperti halnya game Second Life memang menyenangkan.  Namun, dunia virtual seharusnya diciptakan tidak jauh berbeda dari dunia  nyata, misalnya seperti dalam film The Matrix, film tentang dunia maya.</p>
<p><strong>Kemampuan ‘Matrix’</strong><br />
Berbicara tentang The Matrix, ada bagian dimana manusia bisa melakukan  karate tingkat tinggi dalam sekejap. Mungkinkah tercipta teknologi  dimana kita bisa melakukan segala sesuatu yang tidak bisa kita lakukan  dengan transfer data secara cepat? Teknologi seperti ini termasuk yang  diinginkan ada di masa depan.</p>
<p><strong>Teknologi Kontrol Pikiran</strong><br />
Mungkin Anda mengira teknologi ini hanya khayalan. Namun dalam<br />
penelitian baru-baru ini, seorang manusia cacat mampu menggerakkan<br />
mouse hanya dengan pikirannya. Di masa mendatang, teknologi seperti<br />
ini menjadi salah satu impian.</p>
<p><strong>Transportasi Lebih Cepat</strong><br />
Kemajuan teknologi tranportasi tidak banyak terjadi selama 30 tahun  terakhir. Tranportasi seperti ‘pintu ke mana saja’ milik Doraemon  mungkin hanyalah mimpi. Namun, manusia diharapkan dapat membuat  teknologi yang mampu meningkatkan kecepatan perjalanan sampai dua kali  lipat dibanding sekarang.</p>
<p><strong>Komputer Dengan Kecerdasan Artifisial</strong><br />
Kecanggihan komputer memang meningkat begitu pesat. Namun manusia masih  harus menunggu lama untuk menciptakan komputer yang dilengkapi  kecerdasan artifisial atau kecerdasan buatan yang menyerupai tingkat  kepandaian manusia.</p>
<p><strong>Teknologi Nano Yang Aman</strong><br />
Saat ini, manusia berada pada tahap awal dari teknologi Nano. Ada  kemungkinan bahwa di masa mendatang, teknologi ini bisa menyembuhkan  penyakit manusia maupun masalah lingkungan. Namun, bisa juga teknologi  ini malah menyebarkan penyakit ataupun menghancurkan sebuah kota.  Harapannya, hal-hal yang negatif tidak akan terjadi.</p>
<p><strong>Teknologi Penyembunyi Identitas</strong><br />
Teknologi modern zaman sekarang menyediakan banyak hal bagus. Namun  karena teknologi pula, privasi dan anonimitas manusia terusik. Teknologi  idaman pada masa depan yang diidamkan berupa sesuatu yang bisa membuat  Anda benar-benar tak terlihat dari kamera tersembunyi, GPS dan juga  teknologi lanjutan yang membuat privasi semakin sulit dijaga.</p>
<p>Nahh itu dia 10 tekhnologi tercanggih yang banyak diminati di masyarakat umum, semoga aja qt jg bisa menikmatinya yahh ..</p>
<p>hehehee.</p>
<p>Oke deh sgini aja dari saya AWI WIJAYA, Terima kasih atas perhatiannya dan mohon maaf apabila ada ksalahan.</p>
<div id="_mcePaste" style="position:absolute;left:-10000px;top:361px;width:1px;height:1px;overflow:hidden;"><img src="/DOCUME%7E1/THESEC%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.png" alt="" /></div>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/bloodymachine.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/bloodymachine.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/bloodymachine.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/bloodymachine.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/bloodymachine.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/bloodymachine.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/bloodymachine.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/bloodymachine.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/bloodymachine.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/bloodymachine.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/bloodymachine.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/bloodymachine.wordpress.com/21/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/bloodymachine.wordpress.com/21/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/bloodymachine.wordpress.com/21/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bloodymachine.wordpress.com&amp;blog=12656438&amp;post=21&amp;subd=bloodymachine&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bloodymachine.wordpress.com/2010/09/23/teknologi-canggih-di-masa-depan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a80e7470b86e1c92e9fac601a4a9ac10?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">ezaii</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Kebudayaan Negeri Australia</title>
		<link>http://bloodymachine.wordpress.com/2010/03/21/ibd/</link>
		<comments>http://bloodymachine.wordpress.com/2010/03/21/ibd/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 10:31:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bloodymachine</dc:creator>
				<category><![CDATA[Campus Task !!!]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bloodymachine.wordpress.com/?p=4</guid>
		<description><![CDATA[Silahkan di klik saja link di bawah ini : Australia, Negeri dengan banyak kebudayaan<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bloodymachine.wordpress.com&amp;blog=12656438&amp;post=4&amp;subd=bloodymachine&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Silahkan di klik saja link di bawah ini :</p>
<ul>
<li><a href="http://bloodymachine.files.wordpress.com/2010/03/australia-negeri-dengan-banyak-kebudayaan.pdf">Australia, Negeri dengan banyak kebudayaan</a></li>
</ul>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/bloodymachine.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/bloodymachine.wordpress.com/4/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/bloodymachine.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/bloodymachine.wordpress.com/4/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/bloodymachine.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/bloodymachine.wordpress.com/4/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/bloodymachine.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/bloodymachine.wordpress.com/4/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/bloodymachine.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/bloodymachine.wordpress.com/4/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/bloodymachine.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/bloodymachine.wordpress.com/4/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/bloodymachine.wordpress.com/4/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/bloodymachine.wordpress.com/4/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=bloodymachine.wordpress.com&amp;blog=12656438&amp;post=4&amp;subd=bloodymachine&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bloodymachine.wordpress.com/2010/03/21/ibd/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a80e7470b86e1c92e9fac601a4a9ac10?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">ezaii</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
